天下之弱者的反击-第303章
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,绝对没有想过指望它们帮助无马“度劫”。似助也非助,一切皆是无意之举,无马能想出这样的方法,并且最终成功“度劫”的话,只能说是“天不亡它”,我也无须再太过执着于本意,就让形势自由发展,看它的运气了。
有了恐怖地行龙骑士不时的替它承受“天劫”的轰击,总算是让无马争取到了一丝喘息的机会,不必再象之前那样疲于奔命,稳住了阵脚,形势顿时大有改善,虽然依旧不容松懈,随着狂雷闪电威力的逐渐加剧,还在不断遭受到伤害,但要想彻底的毁灭它,却也没有那么容易。
“轰”的一声爆响,狂雷怒吼之下,感觉整个天地仿佛都在颤动,而盘踞在上空的第三重“劫云”也被震散了,笼罩着的阴翳瞬间退去,空间顿时显得亮堂了许多,又恢复了往昔的寂寥。不过随着“三重雷劫”散去之前最后六道闪电的连环轰击,无马虽然同时抛出了三个恐怖地行龙骑士加以抵挡,却还是没能完全消去闪电之威,身上闪烁着一道道耀眼的紫色细小电流,一头栽倒在了地上,一动不动,生死未知。
“灵魂契约”依旧没有恢复,我无法即时感应出无马的状态,刹那间,眼睛眨也不眨的死盯着无马,只感觉说不出的紧张,生怕那躺在地上一动不动的身体上泛起代表着死亡的白光,就此逝去——都已经这样努力了,如果最后时刻功亏一篑的话,也太让我失望了。
似乎只是短短的一刻,却又仿佛是过了许久,无马的身体似乎动弹了一下,与此同时,我感应到了无马的存在,它还活着,虽然身受重创,还昏迷了片刻,但终于还是撑了过来,恢复了意识,成功的度过了生平第二次遭遇的“三重雷劫”。
无论身受多重的创伤,只要还活着,凭借着远超其它亡灵生物的顽强意志和生命力,毁灭骑士就能够迅速的恢复过来,因此我并不为无马眼下奄奄一息的状态而感到担忧,在“安慰”了它之后,便开始查看它的属性和状态,看看通过第二次进化,它究竟拥有了什么样的实力。
根据我的初步评估,无马目前的实力应该不会低于八级中阶,“毁灭骑士(度过了两次‘天劫’),位阶为天蝎初级毁灭骑士”,细查其注释,却是直至此刻,无马才真正通过了考验,步入了毁灭骑士的正式序列之中——之前只不过是一个见习性质的毁灭骑士,能力有限,至少在智商方面,就无法与“亡灵公敌”这一特殊的身份相匹配。对敌凶残,却又不失狡诈,绝对是毁灭骑士在众多强敌环伺的夹缝中挣扎求存的不二法门。
第六卷 逐鹿天下 第三百五十七章 幸有所获
无马既然名为“天蝎初级毁灭骑士”,那么它的新坐骑自然就叫做天蝎了,相比之前的骨甲龙马,最出众的应该是天蝎的行动方式和速度了。体形虽然并不比恐怖飞龙骑士矮小,但无论是飞行速度还是移动的灵敏性明显都要胜上一筹,在静止或者低速飞行状态下或者前冲、倒退,或者左横、右移,皆无须调头转向,便可以毫无征兆的轻松做出来,还能够在高速的直线飞行当中突然顺势侧身回旋。这等灵活的飞行方式,远不是一般的飞行生物所能比拟的,即便是实力和它差不多的淘淘和奇特雷,在这方面也要略逊它一筹,无马之所以能够成功的撑过“三重雷劫”,天蝎实在是功不可没。对于身为“亡灵公敌”的毁灭骑士而言,要想更好的在“死灵空间”中谋求生存和发展,作为思维主体的骑士固然重要,胯下的坐骑却也绝对不容忽视,能够通过进化获得一个更为适用的坐骑,做到人、骑合一,相得益彰,在面对那些过于强横的亡灵生物追杀的时候,将会使它们更有把握逃脱。
天蝎的攻击力同样得到了极大的强化,那根能够伸缩自如的倒勾蝎尾最远可以挥出十米,技能名为“无影鞭”,意指蝎尾突然甩出,攻击的速度极快,仿若无影无形一般,令对手防不胜防,主要的功效是缠绕敌体,扰其行动,象恐怖地行龙骑士那样实力较弱的更是可以直接把它们抛甩出去,尾端的倒勾则顺势刺入目标的身体,附带有一定的麻痹效果,可以阻止对方的反抗。还具有可以迅速“再生”的功能,即便是缠绕上的敌人实力太强,蝎尾被对方发力挣断,只需要消耗天蝎本身10%的精神力,便可以在短短的一分钟内迅速的重新生长出来。当然了,在防御能力方面,天蝎也肯定要比先前的骨甲龙马强上许多,挥舞在头前的两只大螯不仅能够作为强力的武器来使用,“夹击”敌人,而且相比身体的其它部位,质地至少要坚硬三倍以上,还可以作为“盾牌”使用,分开来是两面小的,并在一起,就能联结成一面大的,可以有效的抵御来自正面的攻击。
而且与正常形态的亡灵骑士不同,无马和天蝎之间,虽然同样是两个相对独立的个体,自身的消耗和受到的伤害都是分别核算的,但却拥有一项名为“生命共享”的被动能力,可以在任何一方的精神力低于10%的危险情况下自行发动,共享彼此的精神力,由两个独立的个体联成了一个整体,人在骑在,人亡骑亡,相护相依,永不背弃,在毁灭骑士的阵营中,是绝对没有“后天骑士”存在的。
无马自身的能力当然也得到了大幅度的增强,就如我所见的一样,“毁灭领域”作为毁灭骑士的事实上的固有技能,自然是保留了下来,作用范围由进化前的三米扩展到了现在的十米,环绕在周身的那层淡淡的黑色光环内,除了我这个主人外,其它任何生物进入都会根据各自的实力受到不同程度的影响,降低一定的攻击力、防御力和敏捷,最高为10%,以此递减,而实力高出无马两阶及以上者,则完全不受影响,作用效果为零。同时对于“毁灭领域”范围外的敌人施展出的远距离攻击技能,也附带同等功效的削弱效果,能够进一步减轻自身所受到的伤害,无马就曾经施展它用来辅助抵御第二重“雷劫”。
同样保留下来的还有“吞噬”技能,可以用更快的速度来吸取被亲手击杀的亡灵生物消散的灵魂,有治疗伤势以及增强实力的功效,甚至可以边战斗边吸取,变的更有效率。另外还增加了一项“异能转化”的能力,除了毁灭骑士本身固有的黑暗属性之外,还可以将被杀死目标的其它属性能量进行吸收转化,在身体中储备起来。虽然一时不会有什么用处——既不能增强本身的实力,也不会促进成长,但是如果能够在下一次进化前积蓄到了足够的量,就可以在进化的过程中将这种能量化为己用,再次完成进化以后的形态就会出现新的属性,转化为复合属性的亡灵生物。不过只能选择一种异类属性进行储备转化,而且目标的实力越强,“异能转化”的效果就越明显,至少等级不能低于自己,否则就无法吸收储备对方的属性能量。
而原有的“嗜血攻击”和“突击”这两个技能都被放弃了,前者需要牺牲一半的防御力,太容易遭受伤害,显然是一个“鸡肋”技能,不利于毁灭骑士在恶战中存活,后者的威力有限,面对强敌的效果不佳,也无法与毁灭骑士“亡灵公敌”的地位相匹配。取而代之的是两个新的强力技能:常用技能“血战八方”和拼命技能“破釜沉舟”
“血战八方”技能——以极快的速度接连砍出八斧,既可以攻击不同方向的不同目标,也可以集中针对一个对手,攻击速度提高了两倍,攻击力增强了一倍,准确度则丝毫不受影响。而且消耗的精神力和体力都很少,也没有攻击僵滞或者准备时间,在需要的时候可以毫不停歇的连续施展。
“破釜沉舟”技能——无马本身的体力值低于40%,精神力不足25%的情况下才可以发动,只保留5%的精神力和体力,其余的精神力和体力全部凝聚于一斧之中,近身发出全力的一击,攻击速度提升了三倍,攻击力增强了五倍。而就在无马发出拼命一击后的瞬间,坐骑天蝎也将只保留5%的精神力和体力,其余的尽皆转化为一股浓浓地“绿烟”喷出,具有强烈的毒性,既有伤敌之能,兼收阻敌之效,在不断喷出“毒烟”的同时转身以超越平时一倍的飞行速度急速飞遁,来逃脱敌人的追杀,最多可以坚持十五分钟。不过施展过“破釜沉舟”之后无马和天蝎都将元气大伤,需要觅地静养,陷入沉眠之中,至少要经过十二个小时才能恢复行动能力,重新复出通过“吞噬”来治疗伤势,恢复状态。只能在形势危急、迫不得已的时候使用,可以最大限度的保全自己。
无马的进化成功固然是让我颇为欣喜,不过也随之产生了新的麻烦——利用“吞噬”技能吸收其它亡灵生物的灵魂能量,如果对方的级别太低,只能用来治疗伤势、恢复状态,对于积蓄力量、增强实力的帮助却并不大,目标的实力最多只能比无马低一阶,否则便会功效大减,象进化之前的主要“吞噬”对象恐怖地行龙骑士的级别就已经太低了,即使是吸收了几百个恐怖地行龙骑士的灵魂能量,也不及一个八级下阶的恐怖飞龙骑士更有效果。只是恐怖飞龙骑士比较分散,抓捕不易,我也急需收服它们来扩张势力,实现手下亡灵兵种的“战略转型”,不可能将它们提供给无马这个“贪得无厌”的家伙充作“补品”,又不放心任由无马自行去“觅食捕猎”,一时之间,竟然找不出适合无马吞噬的亡灵物种,只能让它继续拿恐怖地行龙骑士“充饥”,虽然没有什么“营养”,也聊胜于无,多少能有那么一点儿帮助。
主要是“天下英雄大会”召开在即,挑战大恶魔的行动已经筹备的差不多了,只是因为无马进化才耽搁到了现在,实在是不能再拖延了——无论是我,还是参与行动的其他玩家,都需要时间来为即将开始的个人赛和团体战做准备,再不进行,恐怕就要等到大会举行过之后再行动了。
不仅是为了收集大恶魔的灵魂,也是为了能够收获到我急需的圣器级别的装备。除了神器功能各异,属性差别较大之外,圣器级别的亡灵巫师装备,几乎都附带有增加精神力上限的属性,增幅最多的应该是巫师袍,能够增加的精神力上限的范围为50%—100%,象秋水长天所拥有的高阶圣器“黑暗圣袍”,便已经是顶级了。其次是帽子,范围为40%—60%,然后是靴子,范围为30%—40%;接着是手套,范围为20%—30%,项链的范围为15%—25%,戒指则是10%—20%。而象手镯、披风、袜子,甚至耳环等特殊性质或者只能由炼金师制造的圣器级别的装备,则依据使用的材料和制造者的工艺,存在着太大的差别,没有办法估计出范围。我一共才只能够增加不到60%的精神力上限,实在是太需要拥有这类属性的圣器级别的装备了,能够在“天下英雄大会”中召唤出八级中阶的奇特雷,或者一次能多召唤出一个亡灵手下,也许就能够在关键的战局中起到决定性的作用。
根据《天媒》公布的,据说是分析了迄今为止几乎所有的玩家挑战圣兽的行动所总结出来的经验,我们确定的参与行动的玩家人数为六百,如果再增加的话,固然会更有把握战胜所选择的那个目标,但也会随之增加其它大恶魔赶过来“增援”的几率,成功的可能反而会降低。因此挑战圣兽,绝对不是参与者越多越好,目前阶段,一般一支“打宝队”的组成通常为五百到八百玩家之间,太低了未必会有胜算,而如果高于八百,则有超过90%的几率会引来其它圣兽的干涉,更加没有可能成功。
位于南方大陆核心区域偏东位置的恶魔谷,就是黑暗圣兽大恶魔的栖身之地,因为击杀它的难度较大,因此以“打宝”为目的的团队一般都会选择去挑战偏南方的另一类黑暗圣兽嗜血魔皇,极少会以大恶魔作为目标,因此无须象那些“热门地域”那样需要和其他“打宝队”通过协商,进行“定点”以及“排期”,有足够多的适合伏击的地点可供我们选择,随时可以进驻开始挑战。
在无马完成进化的第二天,以阿风和我为首的同心盟五百名成员,再加上低价从星月佣兵团“雇佣”的、由清清流水带领的一百名优秀的精灵射手,陆续抵达了这里,按照经过事先侦察,分析情况,拟订的具体的行动计划,召唤出了各自的宠物,进入指定的区域埋伏,同时布置好了各式机关陷阱,抛出了一些七、八级黑暗系魔兽的魔晶核作为诱饵,等候着大恶魔出现。而我在召唤出了撒满和淘淘、红星三个宠物之后,立刻施展出了“血变”,以我此时的精神力,还不足以召唤八级中阶的亡灵生物,每次只能够召唤出一个八