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第515章

召唤圣剑-第515章

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这经验给的还真不少。

看见眼前的系统提示,罗德不由自主的吹了声口哨,事实上他之所以如此在意系统任务的原因正在于此。在这个世界之中,罗德不需要和其他人分享经验,每个任务所完成之后的经验都会由他自己独享,也正因为如此,罗德的升级速度才会如此飞快,几乎是一日千里,如果要按照游戏之中平摊奖励经验来计算的话,恐怕罗德也不会在这么短的时间之内就晋级四十级大师阶级领域。而伴随着等级的提升,所需要的经验值也越来越多,这一次的冰封之湖任务如果按照平摊来计算,恐怕罗德只够升一级的,但是现在,整个团队的经验都由他一个人独享,那么最起码也可以升两到三级。这对于一个玩家来说,简直就是天赐良机。

不过眼下罗德并没有立刻选择升级,而是首先将目光放在了任务奖励的部分。

【冰封之湖】任务的奖励分为两类,其中之一则是开启水元素位面的通道,并且召唤低级水元素精灵。之前罗德还曾经打过这个奖励的主意,不过在卡斯特高原遗迹随机奖励之中获得了幻界密钥之后,这个奖励已经被罗德放弃了,通过幻界密钥而召唤来的海精灵明显比那些低级水元素精灵更加靠谱,罗德自然也不会愚蠢到浪费这么一个奖励的机会。于是很快,他就把目光集中在另外一个选择上。

【请选择奖励——水元素属性精灵召唤卡片一张】

望着眼前的系统提示,罗德犹豫了片刻,接着伸出手指,在那张卡片的图案之上轻轻点了点一点。

很快,伴随着罗德的动作,他眼前的系统提示化为了道道金色的光辉融合在一起,紧接着,一张卡片从中浮现,翻转着落在了罗德的手中——与罗德之前所拥有的卡片完全不同,这是一张通体水蓝的卡牌,白色,复杂的花纹在边缘处浮现,带着几分凛冽的寒意。而在这张卡片的正面上角处,一个纯白的“III”映入眼帘。随后,一连串系统详细说明浮现在了罗德的眼中。

【已获得冰封之殇1/10,淡雪】

【淡雪(水元素高位精灵属性):操纵级领主精灵,不可融合,元素操纵,冰封,凝结属性。持有技能——水之呼吸(温柔的水流可以抚平一切伤痛,生生不息)

水元素操纵属性(水灵的诱惑)

领主级操纵权(可召唤除领主之外的低位精灵,最多三只)

???

???

???

成长率:0%】

看见“成长率”这三个字,罗德不由的挑了下眉头,接着他翻过卡片,只见在卡牌的正面,是一个晶莹透彻的水晶球,在里面依稀可以看见一个人形的影子,但是却无法看清楚对方的真面目。而在这张卡牌的下方,则是有着大大的5和7两个数字。

攻5防7,看的出来这是一张偏向防守和治疗的卡片,而对于罗德来说,这是一个非常让他满意的结果。眼下罗德手中的卡片大多都是以进攻为主,并没有足够的辅助和防守卡片,这对于罗德来说也同样是个问题。召唤剑士之所以能够成为三大单刷职业之一,靠的就是召唤剑士通过召唤精灵卡牌来补足和代替一个团队的力量。而一个完整的团队,输出,辅助,治疗和肉盾都是必不可少的。而现在罗德的手中大部分都是输出,只有半人马骑士和幽冥触手可以算是防守卡牌,至于辅助和治疗则是完全没有。

骤然看去,这张卡牌和七恋似乎颇为相似,但是两者却完全不同,七恋的卡牌属性无比霸道,而眼前冰封之殇的卡牌属性却是相对较低,论防御它甚至比不上幽冥触手的初始属性,而论攻击它也不过只比灵魂之鸟略微高一些,如果这张卡牌只有这个程度的话,那么在召唤卡牌之中也算不上什么珍贵品种。

但是,卡牌上的成长率三个字,却是代表了它的不同凡响——这也意味着,这是一张会成长的卡牌。而这张卡牌与其说是被灵魂之核所唤醒,还不如说它本身是一张完全由召唤剑士所创造出来的卡牌。

唤醒和创造,两者之间可是完全不同的。

例如七恋,星痕,梦魇这一类的召唤卡牌,可以通过晋级来获得提升,与其说是提升,还不如说是解除它们的封印,使它们重新恢复原本的能力和状态,而它们到达顶点时所呈现出来的数值和能力,就是这些卡牌恢复真实身份时的实力。就好像灵魂之鸟,罗德只要晋级一次,看看它那悲催的几乎只提升了一点的攻击属性数值,就知道它的未来堪忧,哪怕三次彻底晋级完毕,灵魂之鸟也最多不过提升3点攻击,这是有迹可循的。

但是创造出来的卡牌却是完全不同,它就好像一个刚出生的孩子,除了本身的天赋技能之外,什么都不会。而它要如何成长,完全取决于召唤者如何运用,也正因为如此,这种被创造出来的卡牌的数值完全是不固定的。在第一次晋级的时候,它很可能会因为玩家专注防守,而大幅度提升防御方面的数值。但是如果玩家在这之后专心致志的磨练它的进攻能力,那么在第二次晋级的时候,它的进攻伤害数值甚至有可能超过防守。

这正是创造卡牌与唤醒卡牌的不同之处。

这可真是好运气。

望着手中的卡牌,罗德不由的耸耸肩膀,接着他顺手将卡牌放在一边,开始本能的向下翻阅。

但是就在这个时候,罗德的注意力忽然被一行系统提示所吸引。

【任务完成奖励,获得创剑点数1点】

这是什么东西?

在看见这行系统提示之后,罗德的好奇心立刻就被调动了起来。

第五百六十九章 创剑点数

对于像罗德这样一个被称为“会走路的图书馆”的玩家来说,能够让他调起好奇心可不是一件容易的事情。毕竟“会走路的图书馆”这个名字也并非是浪得虚名,罗德玩龙魂大陆这么多年,几乎对于里面的一切都了如指掌,可以说,只要是玩家知道的他都知道,玩家不知道的他也知道一些。当然,牵扯到那些从来没有被人挖掘出来的秘密,那罗德自己也就不知道了。

但是除了那些所谓的流言蜚语之外,单单只是论职业系统的话,那么还没有罗德不知道的。

而在来到这个世界之后,罗德却已经遇到了两次他从来没有遇见过的事情。

其中之一就是之前的天赋树融合系统,在罗德点开地狱领主的天赋之后,原本应该是各自独立的三个天赋树却是好像老树盘根般融合在一起,形成了一个独特的天赋树,这在原本的世界是罗德从来没有遇见的事情,而另外一个,就是这次任务所给出的系统奖励——创剑点数了。

如果说天赋树融合还可以解释为是罗德点开了三个天赋树的影响的话,那么这个创剑点数却就完全让罗德摸不着头脑了——套用一句很流行的话就是,这上面的每个字他都认识,但是放在一块,他怎么死活就不明白这是什么意思了呢?

创剑点数?

罗德皱着眉头仔细研究了半天,但是却没有能够研究出一个详细的情况。如果说罗德是一个生产系的玩家,那么还可以说明这可能是锻造武器时用的,可是自己又不会锻造技能,这点数给自己那不是玩人么?但是如果不是用来锻造武器的,那么这点数是用来干什么的?

罗德眼前的系统并没有就创剑点数给出近一步的说明,而罗德现在也显然不可能上官网去翻翻是不是系统又有了什么升级之类的新闻。不过这并不意味着罗德对此就束手无策,既然是“创剑点数”,那么想必应该是和剑有关的点数才对,只要拿出来逐一实验,看看它对哪个有反应不就知道了?

罗德首先想到的是格蕾希尔和玛达拉丝这两把短剑,他用这两把短剑已经有些时日,但是直到现在,这两把短剑也没有加入圣剑卡牌。虽然说罗德也并不急于一时,但总是这样不明不白的挂着也不是件好事,而自从那次莫名其妙的变成人形之后,这两把短剑就再也没有过任何的异样,罗德也曾经不时尝试过把自己的灵魂之力注入其中,但是除了这两把短剑感受到灵魂之力的鼓动之外,再也没有任何变化。现在想来,恐怕还是……

想到这里,罗德不由的又一次想起了那个古怪的梦境,那个孤寂,看起来却是非常熟悉的昏暗之地,以及那个长相与克里斯蒂非常相似的女孩,如果不是她,恐怕罗德也没有办法唤醒这两把短剑。圣剑卡牌,和那个女孩之间,究竟有着怎样的关系呢?

不过创剑点数却与这两把短剑没有任何关系,罗德拿出两把短剑实验了半天,无论是格蕾希尔还是玛达拉丝都没有任何反应,然后罗德还拿出了圣剑卡牌之中的星痕和梦魇,结果也同样是毫无动静。原本罗德还以为这突然出现的“创剑点数”里的“剑”是指圣剑卡牌,现在看起来,似乎完全不是如此。

虽然实验失败,不过罗德并没有因此而急躁,他玩龙魂大陆这么多年,自有一套观察和摸索的办法,既然是点数,那就意味着肯定是要加进去的,只要慢慢寻找,那么自然会有所收获。

果不其然,在仔细的探查了一遍自己系统面板之后的所有天赋和技能之后,罗德终于发现了问题所在。

在人物面板下的剑术一栏之中,出现了一点之前罗德从来没有遇到过的变化。

在穿越到这个世界之后,罗德的剑术栏并非空空如也,而是继承了他在游戏之中所学习的全部十二种剑术技巧。不过与和在游戏之中不同的是,这些剑术大部分都是晦暗无光的,这就意味着罗德需要通过投入技能点数重新学习才能够掌握这些剑术。而在这十二门剑术之中,只有月影,星落和暗舞是被点亮的,其中月影和暗舞的熟练度是C和A,而星落则是最低级的E,除了这三门剑术之外的其余九门则是完全灰暗,没有被点亮的。但是,罗德却在这十二门剑术之下,意外的发现了一个空白的栏位——这是很不寻常的事情,因为罗德的剑术栏按照道理来说应该是完全被占满的,作为一个顶级玩家,他当然明白什么叫物尽其用,虽然在穿越到这个世界来之后包括等级经验熟练度什么的都被初始化,但是却并没有被删除,也正因为如此,按照道理来说,罗德是不可能会拥有一个空白栏位的。

更有意思的,眼下这个空白栏位并非是晦暗无光,而是散发着白色的光辉,这种情况就更奇怪了,因为这表示罗德眼下身边有可以学习的剑术,但是罗德自家人知自家事,他可从来没有拿到什么剑术秘籍或者拜师学艺什么的,又怎么可能会有可以学习的剑术呢?

抱着好奇的心理,罗德伸出手指,在剑术栏上轻轻点了一下,很快,一道清脆悦耳的系统提升声响起,接着,一道系统提示出现在罗德的眼中。

【消耗一点创剑点数,是否创建新的剑术?】

看见这行提示,罗德真心愣住了。

虽然“创剑点数”这四个字他已经翻来覆去的研究了许久,但是罗德却怎么也没有想到,这个点数居然是用来创造剑术的。

这也不怪罗德无法转过这个弯来,因为在游戏之中,玩家虽然可以对NPC教授的剑术进行一定程度的改造和加成,但是却没有办法创造出一门全新的剑术。在龙魂大陆之中根本就没有这个设定,所以每个玩家所使用的战斗技巧,基本全部来自于NPC的教授,以及之后他玩家自发的改良。但是这种改良也最多只限于对技巧本身的改革和使用方向的扩展,却并没有牵扯到一门全新的剑术的问题。因为游戏系统,并不支持这样的改造,而大多数玩家对此也不感兴趣,虽然也曾经有人有过类似的尝试,但是最终却都是以失败告终。毕竟在地球上大多数玩家可没有练习过什么武术,更不会剑术。游戏再真实也是游戏,就连学武数十年的真正武人,也不见得能够独自创造一门剑术出来。他们这些通过玩游戏和依靠系统才学会舞刀弄剑的二把刀又怎么可能做得到?

不过……创造新的剑术……

想到这里,罗德不由的心中一动,他对此也并非是没有想法,特别是在来到这个世界之后,不再像以前只是通过游戏,而是亲身经历和体验了战斗之后,罗德也曾经有过类似的想法——现在他的主要武器就是圣剑卡牌,但是现在罗德所使用的剑术,却并非完全适合他所持有的武器。直到目前为止,罗德所拥有的四把圣剑之中,分别涵盖了长剑,链剑和短剑三种不同的特性。而无论是【月影】【暗舞】还是【星落】都是单手剑术。如果只是使用梦魇和星痕的话还好说,但是利用格蕾希尔和玛达拉丝的时候,却总是有些不协调的感觉,虽然也不是不能够双手各自使用一种剑术,但是罗德毕竟不会左右互搏,这么怪异的事情他可做不来。所以在使用格蕾希尔与玛达拉丝的时候,罗德更多的是利用自己以前经验来战斗。


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