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第295章

网游之抢先半步-第295章

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打发了性子的玩家们,也懒得节约了,纷纷嗑了药剂开始拼命,而蛮子们似乎也感觉到束手束脚,战斗起来不够酣畅淋漓,在蛮子首领的带领下,集体爆吼一声直接变身,以巨熊的形态增幅力量。

梧桐现在吟唱准备一个法术的时间只需要5秒了,比之前减少了一秒,这都要归功于他身上这套展现出了非完全版本属性的法师套装……

一声凄厉的啸鸣,一道梭型火箭,整面轰中了一只正在跟战士们战斗的铁甲僵尸,高伤的火焰箭,在它的胸口爆开了一处前后通透的大洞,可不死生物才不怕身体的损伤呢,它只是踉跄的后退了几步,又再嘶吼着企图靠近,可刚刚踏出一步,胸前伤口处燃烧着的火焰,轰然爆开,升腾的火焰迅速席卷吞噬了倒霉的僵尸。

'—3507~'

'—3507~'

接连两个负值飘血从它身上升起,而在它的身后直线距离上,另外十二只怪物身上,同一时间爆开了火焰,这是1阶稀有法术'克鲁古尔火焰箭'的独有伤害模式,法伤+穿透+火焰爆发,一家伙就将它轰成了血皮!

虽然这群身上爆开了大窟窿的不死生物在梧桐爆裂的一击下没死,但是只要是火焰系法术就都会附加的效果'灼烧',很快就将它们烧成了飞灰。

百十多只不死怪物,很快被玩家们屠戮一空,激烈的战斗,让玩家们身上多少都带上了伤势,几名牧师趁着空档,拼命的给受伤的同伴刷增益BUFF,以维持住他们的小命。

而梧桐在一通狂轰乱炸将身上准备好的法术消耗一空之后,也松了口气,抓紧时间飞快的重新吟唱准备着法术。

下一波怪物,并没有给他们留下多少休息时间,六十多只浑身骨骼泛着银光的高大'碎骨骷髅',拎着它们沉重的巨槌,出现在了梧桐他们面前。

这一波怪物里,没有了僵尸,但是这些骨骼粗大的大型骷髅,却一看就知道不是好惹的,梧桐看了看还在恢复的同伴们,皱了皱眉,突然做出了一个让众人都愕然的动作,他冲出去了!

一个脆皮小法师向六十多只BOSS级的骷髅冲出去了?他疯了么?

第一个反应过来的半兽人玩家“胖到堕天”一把拎起了他的巨型圆盾跟了上去,并抢在梧桐前面,顶着巨盾一个冲锋,冲乱怪物们密集的队形,并成功的将仇恨吸引到了自己身上!

“边跑边退!”

原本打算自己来的梧桐看到这个只能说是壮,却不能算是胖的半兽人玩家胖到堕天,抢先拉住了仇恨,连忙提醒着他,而自己却开始站在侧面,向着碎骨骷髅群释放出了喷射的火龙!

而且这次,他连秘法咒文都没念!

不是因为梧桐已经强悍到可以免咒施法了,而是因为,他刚刚释放的,并不是1阶法术'燃烧之手',而是身上的那套装备附带的法术“之一”:'火焰之手',虽然法术名字,以及形态非常近似,但却并非一种法术。

几乎将六十多只碎骨骷髅全都喷了一个遍,将它们化为了一群人型火炬之后,梧桐二话不说的撒腿就跑,而胖到堕天也很有眼力界的从侧面绕了过来,一边侧身后退,一边举起了巨型圆盾挡在了梧桐的身后,企图为他争取重新吟唱法术的机会。

可是梧桐扭头一看,大叫了一声:“跑!不用停下来!”他一边跑,一边掏出了'永恒魔杖',换下了手中的'火焰之符文法杖',每跑几步,就回身砸过去一记'闪电震慑'!

原本需要4秒充能的'闪电震慑',在套装'迅捷施法'+1(施法时间—1秒)的效果下,仅仅只需要3秒就可以释放一次,每每总是能将跟在他身后跑的最快的那只碎骨骷髅,轰的停顿一下,减慢了速度不说,还能稍稍阻挡一下后面跑成了一条直线的碎骨骷髅们。

胖到堕天一愣,反应过来梧桐可能是打算“放风筝”放死这群骷髅!

'灼烧:132/198秒'

再牛逼的骷髅也烧成灰了!

更何况,梧桐使用的还是不用吟唱,充能即可使用的装备附加技能,他身上的这套装备,光是'灼热护腕'和'燃烧手套',就附加了四个类似'燃烧之手'的火焰喷射技能:(护腕和手套、戒指都是一对)

'火焰喷射':法伤132—3606;附加'灼烧:132/198秒';CD时间20分钟。

'火焰之手':法伤165—3408;附加'灼烧:132/198秒';CD时间12分钟。

四个火焰喷射技能,虽然CD时间长了一点,但是如果搭配自身法术小心的交替使用的话,梧桐也相当于拥有了移动战的能力!

很显然,碎骨骷髅并没有牛逼到可以硬抗过三分多种的'灼烧'效果,被梧桐活活的拖死了,单独消灭了这一波怪物,也让正在努力恢复的玩家们,看了一场精彩的风筝战。

无限目瞪口呆的看着喘着粗气停下来往嘴里扔了一颗体力药丸的梧桐:“你身上的装备到底附加了什么属性啊?怎么变的这么牛逼了?”

梧桐嘿嘿一笑:“都跟你说了很变态……”说着,他报出了身上发生了变化后的装备属性:

【装备】火焰法师套装'1阶':'火焰系法术'+2

——

【头部】:迅法大师头环'完美':智力+2,'迅捷施法'+1(施法时间—1秒)

【眼睛】:'解读镜片':'法术辨识'+5

【脖子】:红莲项链'完美':火焰伤害+1d6,智力+2,火焰系法术威力+1,火焰抗性+10

【徽章】:太阳徽章'完美':法伤1—99,法抗+99,智力+5,火焰系法术威力+1

【内甲】:战法师背心:法伤+0—4,物防+0—4,法抗+0—4,塑能系法术威力+2,塑能系法术抗性+2

【外衣】:炽热法袍'完美':法伤1—63,法抗+45,火焰伤害+1d6,智力+2,'火焰护盾'+1(30秒)

【背部】:沙罗曼蛇斗篷'完美':法伤1—77,法抗+55,火焰伤害+1d6,智力+1,'火焰反击'1d6+7(3/3)

【左手】:'塑能系'1阶法术书'完美':智力+5,专注+5,塑能系法术威力+5

梧桐的见习书'奇物':智力+1,专注+1,页数1/N,重量1/4磅。

【右手】:火焰之符文法杖'完美':法伤1—110,火焰伤害+1d6,智力+4,'干燥'+1,法术发挥+50%

【左手镯】:灼热护腕'完美':法伤1—93,法抗+66,火焰伤害+1d6,智力+1,'火焰之手'+1

【右手镯】:灼热护腕'完美':法伤1—93,法抗+66,火焰伤害+1d6,智力+1,'火焰之手'+1

【左手套】:燃烧手套'完美':法伤1—77,法抗+55,火焰伤害+1d6,智力+1,'火焰喷射'4d4+4

【右手套】:燃烧手套'完美':法伤1—77,法抗+55,火焰伤害+1d6,智力+1,'火焰喷射'4d4+4

【左手戒指】:秘火戒指'完美':法伤1—93,火焰伤害+1d6,智力+1,'火焰强化'+1(2d6)

【右手戒指】:秘火戒指'完美':法伤1—93,火焰伤害+1d6,智力+1,'火焰强化'+1(2d6)

噬骨者戒指'诅咒+3':法术伤害+30,骸骨风暴'1级',超自然能力'腐蚀胃囊',超自然能力'食尸'

【腰部】:炎阳腰带'完美':法伤1—168,法抗+120,火焰伤害+1d6,智力+1,'火焰之刃'+1

火焰之袋'完美':'火精灵附身'+1(150秒),'火焰储能'1d6+5(3/3)

【靴子】:火中跳跃之靴'完美':敏捷+1,闪避+3%,速度+50%,'火中跳跃'+1

黄金神徽'圣物':'估价'+3,'交涉'+2,'唬骗'+1。

描述:佩戴上这块神徽,除了在所有拥有渥金神殿的城市里交易,能够获得20%的免税权之外,你估测一件未知物品准确价格的几率高达30%,并拥有说服商人给你打折20%的良好口才,如果你愿意,还可以用一些善意的小谎言,让对方多给你10%的折扣。

获得称号:'荣誉金徽信徒':免除在渥金神殿交易时的20%手续费。

次等永恒静滞徽章'奇物':戴上这枚荧光银徽章的佩戴者,会处于一种完全失去活力的假死状态,对佩戴者而言,时间停止流动,生理状况也被固定,佩戴者不会变老,生理功能暂时停止,同时也没有任何力量或效果可以伤害佩戴者,直到徽章被取下。

渥金的小金库'奇物':特殊货币'0/1';金币'0/3';银币'0/5';铜币'0/10';

腰包'普通':可系在腰带上,适合放一些小物品,通常里面有2格空间,至多容纳20磅。价格:1金币,重量1/2磅。

第359章 黄金'碾骨骷髅'

要说梧桐“回炉再造”之后,变化最大的是什么,恐怕就要数这套装备了,只不过,不知道为什么,原本这套鉴定不出来属性的'克鲁古尔塑能大法师套装',在被他穿在身上,经过了“涅槃”之后,就整体发生了变化,不但出现了属性,连名字都变成了“火焰法师套装'1阶'”。

不过这倒对梧桐没什么影响,一套原本不能使用的装备突然可以使用了,对一直缺少法职装备的梧桐来说,当然是件好事。

别的不说,这套“火法套装”,再加上那把'醒神银梳',总共给他额外增加了33点智力属性,这样一来他就有了高达56点的超高智力和额外23点的智力修正属性。

除此之外,火法套装还给他附加了:

火焰伤害+15d6;火焰系法术威力+4,'火焰强化'+2;塑能系法术威力+7;法术发挥+50%……等等一大串的属性,全套装备让他的'法伤:11—1171'、'法抗:656'、'闪避:48'、'速度:55'……

吟唱时间也因为那个'迅法大师头环'上的:'迅捷施法'+1(施法时间—1秒)效果,而从原本的6秒减少到了5秒,别小看这缩短的1秒钟,在法师的战斗中,1秒钟往往能够决定很多事情的发展了。

至于其它零零碎碎的属性也加了一堆,还多了好几个装备附加法术和技能,有了这套火法套装,梧桐才真正的步入了超强法师的行列,同时也真正意识到了高级装备,对职业本身的加成效果。

虽然这套火法套装,目前只不过是1阶装备,不再是没有变化之前的十几阶装备,但是它所呈现出来的效果,却已经让梧桐在现阶段,近乎免疫了法系职业的攻击。

开玩笑!

高达656的法抗,现在的法师玩家有几个法伤能超过500的?

就算有少数人法伤超过了他的法抗,能对他造成的伤害也微乎其微,贫血的法师和法师之间的战斗,基本上就是一秒见生死,一旦法术施放出来,不是你死就是我亡!

而以梧桐目前高达1171的超级法伤,在释放法术的时候经过法术效果增幅后发挥出来的3000多伤害,有几个法师抗得住啊?就算是梧桐自己往自己身上放个攻击性法术,以他的656法抗,他一样得死翘翘。

所以了,为什么之前梧桐一直没动手打怪?因为他现在的法术耗精力值的程度,只要一动手,基本上就得靠嗑药支持法术,自身的精力值根本就不够用的,可鬼都知道,补充恢复精力值的药品,一个个贵的吓死人,这要不是梧桐自己能制药,你让他把药丸当糖豆嗑,他非得吐血不可。

即便是自产自销按照成本计价的情况下,一场战斗下来,梧桐消耗的金币,最低那也是数以百计的,这扔出去的那是法术啊?尼玛扔出去的全都是一麻袋一麻袋的金币好吧!?

要不怎么说法师都“穷”呢?无论是学习、生产、研究还是战斗,法师身边始终笼罩着浓浓的金光啊!

六十多只碎骨骷髅,在越阶杀怪的奖励下,给梧桐带来了几百万魂能点的收入,同时,干掉这批碎骨骷髅,也让他们获得了一个几位短暂的喘息时间,如果推测的不错,下一批怪,将比碎骨骷髅更强悍,但是数量,则应该下降到目前的一半,也就是三十只左右。

因为考虑到即便是移动,在迷雾之中这些骷髅们依然会追上他们,所以不如干脆原地休息,以逸待劳,经过梧桐单独抵挡了一波强悍的怪物,在上一波战斗中消耗严重的玩家们也都缓过劲来了。

虽然怪物的危险度成倍的上升,但是因为数量成倍的减少,也让玩家们不至于那么手忙脚乱,大家都明白了,为什么人家一个公会两千多精英人马,在'哀哭旷野'会团扑那么多次了,并不是说人数越多就越强大的。

在'哀哭旷野'这鬼地方,人数并不能带来实力的提升,因为你人再多也多不过怪物,而按照《无尽》的对等规则,玩家干掉怪物可以获得魂能点提升自身的实力,而怪物干掉了玩家,同样会获得魂能点来增强自身,在这方面,无论是怪物还是玩家,其实是平等的。

而且因为'哀哭旷野'的特殊性,每一个玩家在怪物们的眼里,都相当于一个高浓缩的魂能点储蓄罐,只要有一个玩家挂掉一次,即便是一个1阶1级的玩家(进入大世界的任何玩家都被默认为1阶0级),一旦挂掉,都会损失掉100万魂能点!

而对'哀哭旷野'上的这些骷髅们来说,100万魂能点意味着什么?以梧桐他们之前的推断,100万魂能点就相当

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