血裔骑士-第262章
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远离拥挤的小岛的繁殖地。
但是即便是这样的地方也不是绝对安全的。奴隶们在池塘周围以木筏摆渡。他们被允许游泳,在急需鱼时甚至被允许带着矛和拖网潜水,但探索池塘阴暗泥泞的底部却被禁止。因为水中居住着定期出现的树绳妖和更可怕的东西。如果不想要就此身亡的话,还是不要太过好奇的好。这好像是在建城之初时,黑暗精灵与这些生物达成的协议。
就算是这中并不怎么稳定的食物供给基地,也不是矮人和侏儒们可以奢望的。整天到晚上就以干瘪的蘑菇类作为主食,偶尔有几块肉类打打牙祭。谷物?那是什么?许多矮人以他们的漫长的一生都没有见到过那种食物。
作为他们来到地表之后最先接触到的人类之一。乔吉因为在内政方面颇有一些名声,参与到了对他们的援助。乔吉见过那些矮人语侏儒们第一次接过黑面包是那种不知所措的神情。和在其做出示范之后,对方在咀嚼黑面包时留下的眼泪。
虽然仅仅是粗制的黑面包,但是那种谷物的芬芳与发酵过的质感,刺激着他们那除了蘑菇和青苔之外再也没有接触过其他素食的味蕾。他们的泪珠具体代表着什么,乔吉无法判断,但绝不是苦涩的。
而来到领地之后矮人与侏儒们对于各式饮食的兴趣甚至能够和半身人们相提并论。这期间还发生过因为大批矮人与侏儒因为过量食用海鲜而导致集体腹泻的事情发生。即便是有着草药师的帮助,依旧延误了好几天的工期。
再加上矮人们得到工钱之后有如守财奴一样对于酒水的收刮。对于这里的饮食他们绝对是如坠仙境。即便是在地底,矮人们也千方百计的酿造酒水。这与其说是有种传统,不如说是一种天性。
经过与某位矮人祭师的多次接触,乔吉也渐渐明白即便是资源稀少的幽暗地域之中,一样有着酒类。最常见的要数蘑菇酒,由多个地底种族创造出来的这种酒,由于原材料的不同而风味多样、价格多变。还有就是奶酒,这种酒是用发酵酵的洛斯兽奶釀成的,它的烈度和啤酒差不多。不过据说加热之后饮用味道将会差上非常多。
按那位的说法,他喝过的最为劲道的就要属卓尔蛛血酒了。这种酒的名字略有偏差,实际是一种卓尔酿造的含有一剂蜘蛛毒液的蘑菇酒。这酒风味独特,不似任何地表之物。
不过任何不常喝这种酒的人除了可能会醉酒的之外还有可能会中毒。通常那些想要适应这种毒性的人必须三个月内连续每天隔几个小时就喝上一杯。不过天生就对于各类毒素有着抵抗能力的矮人来说这点毒性根本就是毛毛雨啦!
正是经过了这么一方思索,乔吉才会放心的同意对方的提议。正是因为经历了过去的苦难的人,才会更加的珍惜现在的生活。在这种他们还属于绝对少数派的情况之下,对方没有任何理由作出对领地不利的事情。
这就是为什么虽然眼前的这位的提议完全是出于自己的私心,但是乔吉依旧愿意停供帮助的最主要原因。否则的话,只要这当中有着一丁点的风险,乔吉也绝对会放弃那看起来美好的每年4000…5000金币的新增收入。
不过如没有问题的话,那就不仅仅是珠宝矿本身的收入了。新建起来的珠宝加工业,也能够带来相当丰厚的赋税。无论是在穿越前后这个行业都属于日进斗金。
而且在穿越前还仅仅是一种点缀用的奢侈品的话,在这里可就变成了真真正正的必须战略资源了。同时对于外来的法师也有着一定的吸引力,即便他们仅仅是路过采购。既然人来了就有基础的理由与招揽对方的机会不是吗?
而对于眼前的这位侏儒珠宝大师而言,这是他新事业的起步。寄人篱下的日子终归是不好过的,即便对方是自己最好的朋友而且对方对此并不在意。
但是作为一名珠宝大师的尊严不允许他自己混吃等死。每天都在那里制作武器上的装饰品或者调整铠甲方面的细节,这完全是依附于矮人们的铁匠工艺之上的生活。他想要证明自己,证明自己的实力,证明依靠侏儒们自己的力量在地面上也能够闯出一片天。
巴斯塔格雷大师的这种心情乔吉还是十分理解的,有本事的人很少甘心就此默默无闻。想要像世人展现自己的才华获得肯定的心情大家是理解的。
打发了眼前这位之后乔吉刚准备歇息一下,自己身上的玺戒泛出幽幽的蓝光。他立刻转身用玺戒打开了铁柜的秘钥,从中取出了狄启拉的卷册。这里面出现了一张新的传信纸。
看着这突然传递而言的信息,乔吉的眉头立刻就皱了起来。诺汗公国的众多高层最担心的事情最终还是发生了。不过同时也松了一口气,因为这是注定发生的事情。既然已经发生了,那么以后就不用成天为相关的事宜伤脑筋了。
地底下的三个人类的前进营地有两人全军覆没,第三座有着精灵援助的营地也在巨龙的袭击之下溃败。不过好在那些巨龙并没有参与到后来的追击当中。不然就算是那里的冒险者也逃不出多少的。
根据第一线作战人员的推测,那些巨龙和黑暗精灵们之前属于一种雇佣的关系。否则也不会在战斗之时姗姗来迟,战斗之后早早退场。但是光光是这样原先那将近2000人的冒险者与雇佣兵团体,到了最后也仅仅是剩下不到300人逃回地面。
好在通往地表的废弃矿洞之中矮人与侏儒们做了相当严密的布置。短短的半年之内这些矿洞之间都有低矮的通道连接,每节连接通道都有专门的矮人负责把守着,并装有侏儒们特制机关。那些矮人的职责就是当有外敌入侵时拉动机关,使得通道塌陷将入侵者掩埋,或者至少可以起到阻隔敌人的作用。
这完全是更具他们在地底的防御经验而总结出的防守策略。由于幽暗地域的特殊地理条件,这里的城市不仅要留意攻打正门的敌人,更要小心那些试图直接挖穿城市外壁的入侵者。
而这方面的防守工作,地底侏儒和矮人们做得是相当出色的,布灵登的幻术师们将侏儒一族特有的宝石魔法应用于外壁的防御,在石壁上嵌满了附有防护魔法的宝石,这些宝石的力量足以抵御任何企图挖穿石壁的魔法能量。同时,在布灵登石城周围的岩层中,还会有矮人带着地元素的巡逻队随时准备给大胆的闯入者以无情的惩戒。
这也是为什么之前的黑暗精灵们宁可攻击正门也不选择挖掘地道这类方法的原因。虽然矿洞这匆匆忙忙完成防御措施,当然比不然长年累月不断加固的布灵登石城。但是短时间之内阻滞黑暗精灵们的行动,为地表防卫工作增加准备时间还是能够做到的。
而在地表的折戟堡常年驻守着四百名精通战阵的人类士兵。还有大概200人的矮人战士、牧师,以及100人的侏儒幻术师和炼金师。这还仅仅是平时的驻防情况,一旦局势紧张,驻防人数还会增加三倍,若是遭到攻击的消息确实,从当天之内从最近的兵营赶来的资源兵力甚至可以达到一千五百人。
再配上当中的5为正式骑士以及他们的随扈,最起码拖到公爵大人从更远一些的兵营调兵应该还是足够的。都怪那该死的露西亚王国牵制了公国太多的兵力。否则的话,绝不会像现在这样子拙荆见肘。
“悬在头上的达摩克利斯之剑终于是落下了。现在最重要的是要一鼓作气将那些黑暗精灵们打残、打痛,不能够演变成他们随时都可以突击的僵持状态。不然的话情况还不如之前他们未出现的时候呢!公国可没办法在这方面跟他们耗时间啊!”乔吉看着眼前的讯息发出了这样的感叹。
同时他开始琢磨着领地之中究竟要做什么样的应对。毕竟传信纸当中的讯息相当简略,都是抓住重点的叙述。而且博勒姆子爵也没在其中对乔吉做任何的指示。一时之间乔吉变得有些犹豫起来。
第272章 “国难财”
“所有驻军进入一级战备!骑兵队时刻做好待命准备,通知领地骑士们这段时间就麻烦他们取消所有的外出计划啦!”乔吉在自己的办公室之内对着自己的书记员下达着命令,而后挥了挥手示意对方出去。
‘接下来应该是要加强灰木镇上的防卫工作!那里的距离实矿洞实在是太近了。好在之前在接收这个镇子的第一时间,我就已经安排人手修建起了围墙。’乔吉有点庆幸自己当初在灰木镇的大笔投入了。
虽然砖制的围墙在这个时代的攻城战当中未必顶得上什么用处。但是乔吉绝不相信那些黑皮能够带着攻城器械来进攻灰木镇,如果真的是那样的话就说明折戟堡已经沦陷。而说不定要首当其冲的博勒姆领,这就要为全面战争做准备了。
只要折戟堡屹立不倒,黑暗精灵就不可能大举入侵。它扼守着幽暗地域与地表的唯一出口,虽然不像是峡谷那样一夫当关万夫莫开,但是这月牙齿形的凹陷处则可以随时牵制攻击黑暗精灵的行动。
当然对方大量使用化泥为石,化石为泥,乃至解离术攻城的话。当然能够做到神不知鬼不觉的攻破这道围墙,让黑暗精灵的小股部队得以突入其中。不过这样一来的花费,可真的可以说是那钱在砸人了。
因为砖块在这个世界的魔法本质依旧是泥土。所以使得相对廉价的4环塑石术的使用成为了一种奢望。这种法术只要事先用软黏土,捏成使用者想塑造的大致形状,之后在施法念咒时拿它接触受术目标。
而接触到的石头或石制品,能够最基础的10立方英尺和受到每施法者等级影响的额外部分。施法者可以将石头变成他想要的任何样子。可以造出简易的石箱、石门,但无法精雕细琢。含可动零件的物体有30%的几率无法运作。
可以说只要是没有经过专门的魔法加持,或者使用什么对法术有着特殊抗力的建筑材料。一堵厚度墙不操过1英尺的石制城墙,在这样的法术之下轻轻松松的就能够开出一个可供一人通过的小门。
可以想象在那夜黑风高的晚上,一只黑暗精灵小分队来到围墙之下。使用塑石术卷轴使得石墙上出现一个通道,而后这只精锐部队就这样潜入城中完成他们的目的。无论是暗杀、下毒乃至纵火,这些黑夜里的幽灵都可以说是轻车熟路了。即便是严密的巡查都难以应对这样的威胁。
所以说在对付物理器械的攻击之上,这种用黏土和灰烬烧制的转块远不比上雕琢过的岩石。一枚投石器的石弹或者攻城锤的一次冲击,就能够轻易地将其瓦解。不过如果是使用法术的话,却需要付出更大的代价。
而四环的法术化泥为石与化石为泥的前后使用,的确是能够轻易的在上面开一个口子。
化泥为石法术可将任意深度,每施法者等级两个边长10英尺的立方区域的普通泥浆或流沙等泥类永久变成软性石材比如砂岩或类似材质。
化石为泥可将天然未经斧凿的任何石头变成等量泥浆。不过带魔法的石头不受此法术影响。制造出的泥浆深度不超过10英尺。不能以浮升、飞行或其他方式逃离泥浆的生物会下沉至臀部或胸部。把树干丢到泥浆上,可使生物爬上不至沉下。体形大到可以踩到泥底的生物可以缓慢趟过泥塘。
如果对着洞穴或地道的顶部施放化石为泥,泥浆会从上落下,散成一滩5英尺深的泥潭。掉落的泥巴和引起的塌方,会导致正好位于泥块掉落范围下的所有生物受到点钝击伤害。当然这是可以躲避的。
但是如果有人想要用这个直接攻陷要塞,可是别打这样的如意算盘了。城堡或大型建筑的石块通常不受此法术的影响,因为化石为泥不能影响加工过的石块,而且影响深度不足以动摇地基。然而小型建筑的地基通常比较浅,因此有可能会受到些损害,或者至少是变得不稳固。
虽然一直都没有法术弄清楚这当中的具体原因。但是似乎是位面法则就是如此,至少是到目前为止乔吉没有得到任何有关于其突破的消息。
但是通过化泥为石法术形成的石材并不属于加工过的石块范畴。这两种法术之间正好是能够相互反制。而成功的解除魔法或化泥为石可以将泥巴变回石头,但不一定会变回原来的形状。同样的成功的化石为泥也不会就一定将石化后的黏土砖回原样,化作一谈软泥是很容易的一件事情。
不过一封化石为泥卷轴最少需要1200金币,而化泥为石卷轴的价格也与之相当。光光是两样加起来的价钱说不定就超过他们破坏所能够摧毁的财物。这就像是白头鹰的部队使用上百万美刀的导弹去轰炸不知道里面有没有人的廉价帐篷一样。
至于说等级更高的解离术,它能够使得10立方英尺的非生命物品被完全分解,只留下一点微细的灰烬痕迹。就价格而言似乎是比那两张卷轴相加更加节省。但是能够使�