[网游·竞技] 我的主神游戏 作者:木恒(纵横中文网vip2014-04-09完结,科幻游戏)-第274章
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这个荣誉等级,显然这个半位面战场,并未把它算在每个临时轮回者头上,它幕后的操控者,显然能够分辨出他们是受到哪一个空间神明的操控,因此都算在李林头上。
三级之后,他手下的五名临时轮回者,碰到的对手,就没有那么简单了,他们固然有着几率性武器增加的能力,可对面的神明们,同样似乎多了更多东西。
李林最初一次仅仅是一个小兵,所见不多。这次派出的轮回者有着英雄视角,可是全程看到了敌对一方出现的能力。
固然对手没有他们这种几率提高的本事,但却多了各种五花八门的能力,比如天赋能力,他们所操控的英雄,不仅仅是dota资料中固有的能力,还附加了他们神明本身擅长的能力。
比如一个大地之神操控的神明,他拥有的天赋能力,就是全屏地震,伤害不仅高,而且还同时伴有晕眩和迟缓状态,直接就给了那五名轮回者当头一棒。
而荣誉等级是不会向下掉落的,它只和胜利场次有关,失败次数再多也不影响。
因此他们步履终于开始艰难起来,获得一场胜利也变得更为困难。
通过这些,李林更加确定这个dota世界就是通过这种方式,将有能力改变这个半位面规则的神明聚集到一起来对战,挑选出谁的能力更强。
但这对他只有好处,本来他就是要通过这个世界找到让个人实力提高的途径,现在可以碰到更多强大的神明,而且危险还被控制在一定程度上,可谓百利而无一害。
这也证明了强大的神明,只有更强的神明才能对抗,而不会有额外多余的存在参与进来,这些认识虽然加点蓝,但却是这个次元空间的基调,对他下一步的行动有非常严重的影响。
……
等级超过三级,李林就寻找到了那处神秘商店,并且召唤出了那个与他做交易的神明。
这次那个神明出现的方式,是通过附身在一条野怪黑龙身上。
当然这场战斗,敌人已经被清理完毕,他是利用战胜后一段空余时间完成的这一切。
“你在这个世界发展的速度有些超过我的想象,看来你对命运规则的掌握,远比我想象中的还要强一些,现在让我们开始交易。”那条黑龙吐着龙息,口里说着。
李林此时用着的是一名圣骑士英雄。
他没有过多言语,便向那名神秘商店的商人开始了询问。
“你目前掌握的命运规则体悟,基本报价三百万亿标准精神力晶体,根据不同世界的学习难度,可以上浮或者下调百分之十。”那名商人,一个以侍僧形象的怪物,在李林展示了自己掌握的命运规则能力后,很快回答了李林的问题。
三百万亿,要按照目前主神空间的积累速度,需要两千多年,而现在只需要交出自己对命运规则的体悟,就可以唾手可得。
从那条黑龙的表情来看,他并未把这笔天文数字的神力支出放在眼里。
显然,这是一种有价无市的稀有东西,只要不是过于离谱,都可以轻易卖出。
至于是否涉及到保密之类的,对于李林的目标来说,就不是重要的,规则这种东西,从来都是放在那里的,关键看发掘的办法,只要这点不暴露,那就是出售的是器,而不是法。
就如同洋务运动中,弄来了一堆机器和轮船,最后还是被打得一败涂地。
而洋人也丝毫不介意出口坚船利炮,就是明白这个道理,只要不从法上做出根本改变,就不会真正对他们有威胁。
他掌握命运规则的法,就是对本源意志的亲和力,这个法,可是那位神明无法通过交易手段获取的,因此他对这项交易并不担心。
两人都没有拖泥带水,在溢价百分之五后,李林最后获得了三百零五万亿橙晶币,不由地感叹,接触的层面不同,这力量积累的速度也是大为不同。
这笔精神力看似庞大,但究其实质,还不足以形成哪怕最小的一个稳定次元空间,很快明白到这点的李林,并不会为此而激动,但下一步的发展倒是可以提速了,对本源世界的开拓和扩展,都需要消耗巨量的精神力,那里才是自己的根本,如果掌控整个本源宇宙,就会如同这个与自己交易的神明一般,不会再把这些精神力放在眼里,每日积累的数量就会远超于此。
而交易的价值就在这里,对方所处的世界可能无比强大,它个人的实力也可能无比强大,但就是缺少对命运规则的体悟与掌握,就无法统一它的世界,进行晋级,自己虽然在本源世界中还是弱小无比,却有着对方可以看重的价值。
这和原本地球上交易行为一样,再弱小的国家,也有可以拿出与强国交易的东西,只看能不能发掘出来,以及能不能保得住。
“很好,这次交易竟然能够如此顺利,这对我而言真是一件幸运的事情,”在交易完成之后,那头黑龙并未离开,而是继续说着,“要知道有不少神明是无法沟通的,或者不屑于进行交易这种凡人行为的,能够找到一个有同样思维方式,并且还有交易价值的对等神明,可不是容易的事情,我希望我们之间的交易关系可以保持下去,这是我的神名,一旦你正确地呼应了它,我就能够感知到。”
说着,它发送来一长串信息,这个神名之复杂,并不是简单可以用灵魂信息交流的,而是带着大量复杂图形文字,以及各种深奥法则凝结而成的,想要叫出来,也只有同样实力的神明才能做到。
第四百二十七章合作(上)
就这样,与一位强大神明的交易就此结束。
三百万亿橙晶币的收入,等同于目前主神空间三千年的总盈利,连带着知道了一位神明的通讯方式。
当然这不意味着就是那位神明的真名,对方只是这么说,真正会暴露它个人身份的东西,应该不会这么容易泄露出来。
这一段由图形和文字组成的信息,是要在这个dota次元空间内说出来,才能建立和对方的联系。
处理完与这个未知神明的交易,李林获得了目前主神空间发展所急需的大量精神力储备,不仅为应对各种紧急事宜留下了更多的储备和缓冲余地,更是解决了目前各种大规模实验所需要耗费的精神力。
在整个交易过程中,双方没有任何互信机制,也没有任何太多的交流,有的只是对等的实力,以及可以交易的思维。除此之外,他们之间没有任何正常人类交易行为的特点。
彼此身份不明,面目不清,根脚更是无从知晓,不过配合这个游戏一般的次元空间,倒是颇为贴合。就如同游戏中交易的两个游戏角色一样,双方都无法知道对面到底是谁,但交易还是一样进行。
能够交易成功,无非是有一个可以保证交易成功的平台,以及较为公正评价交换物品价值的地方,当然最重要的是双方都认可对方提供的商品。
这次交易过程非常快,收获固然很大,却没有占用李林太多时间,很快他就把精力放到如何开拓这个次元空间上面来。
荣誉等级达到了3级后,提升起来就遇到更多困难。
从目前的迹象来看,荣誉等级升高之后,遇到的对手,都是可以部分改变DOTA对战规则的神明,他们尽管还没有出现过可以和李林一般修正几率和运气的神明,但其他的也各有招数。
显然没有哪一个神明不想着利用原本的实力进行战斗,而不是幼稚地认为只按照这个世界的规则进行对战就可以。
他们中间或者是有独特的技能,就好比dota英雄中有一些会有一些独特的技能一样,他们有的自带技能往往特别变态,秒杀初期英雄都是很平常的。而有的可以使用特有装备,这些装备往往同样有着强大的力量,当然其上限不会超过那些神装,但只付出很少价格就可以使用。
更有甚者,甚至拥有类似游戏中作弊手段,比如单独给自己增加金钱,,或者是提升等级,虽然不知道这种操作可以使用几次,但一次就足以拉开与对手的差距,至于增加的金钱数量和等级多少,就看这些神明自己的能力。
显然这种游戏如果全部是凡人参与自然是公平无比,他们只能在游戏规则束缚之下,使用游戏中现有的物品去战斗,不可能有作弊的手段。
但换成神明,尤其是一些强大的神明,他们当然会研究这个世界,并且和李林一般找出这个世界的漏洞,加以利用,同时企图进一步探索这个世界背后的东西。
至于吸引他们的东西,显然与这个世界本身有关。别的不说,作为一个在无尽虚空中可以轻易查探的空间坐标,就是一个最好的神明交流平台,同时也是一个极其容易发生冲突的地方。
这种交流,对于多数神明来说自然有用,就好比之前和李林交易的那位神明,他就轻易地得到了自己长久以来无法得到的知识,神力对他而言是可以积累出来的,但这种规则的领悟和知识,就是难以寻找的宝贵资源。这可不是从书本上可以轻易获得的知识,也许几十万年都无法研究出来,因此就算付出几百万亿的标准精神力晶体,对他而言也是赚的,知识无价,可不是简单的一句话,越是顶端的知识,越是如此。
原本地球上的知识也到了这一层次,一些顶端技术,有钱都没人卖,至于花费几千亿只引进一些落后技术的实例,更是数不胜数。
因此一个看似简单,和游戏仿佛的半位面战场,其实蕴含着无比丰富的宝藏,别的不说,李林至少能够猜测出它的数量近乎无穷,能够支持无数神明同时开战,否则很难解释,其他神明的荣誉等级是如何提升的,如果只有一个空间,那位和他做交易的神明,就没有必要和那么多神明签订契约。
李林目前提升荣誉等级遇到了困难,但仍然有一些取巧的办法。比如刚刚交易的神明,他的荣誉等级肯定不低,他是通过契约其他新进神明的方式,将他们战绩归于自己,进而继续提升荣誉等级。
这与其说是这个次元空间的漏洞,不如说是故意如此。
想要契约更多的神明,就得需要大量神力的投入,本身就代表了一种更强的实力。
这些新进神明,凭借运气,可以获取到一定的胜利场次,这些胜利场次大概在10到50之间,这就是一个新进入神明可以贡献出的胜利场次,之后契约应该到此结束。
当然这些新进神明脱离契约之后,之后再如何计算荣誉等级,恐怕不会从零开始,仍然会从曾经获取的胜利场次来计算,他们获得了大量神力,几乎毫无损失。这段时间里的收益,对一个新神来说,是非常大的,因此那位神明,不愁没有新神与之签订这种契约,故而他的荣誉等级可以无限刷上去,只要神力足够投资就可以。
而对于那些弱小神明来说,他们的荣誉等级刷到一定程度就不可能增长了,因为再向上遇到的对手,都是那些可以更改游戏规则的神,它们是不可能与之对抗的,就如同之前与轮回者对战的尼扎恩一样,他连利用了规则的凡人都无法战胜,更别说直接对战那些可以更改游戏规则的神明了。
李林自己却很难照搬这种看似简单的模式,一次投入就是一千亿以上,还要承担亏本的情况,就算他新进了三百万亿,真算起来也不过是能够支持一千多次的战斗,其中胜利场次就算按一半来算,也不过是500来场。现在他是荣誉等级3级,晋升到下一级就需要300场胜利,这个投入太大了,大到他不能承受。
那么想要战败敌人,就得继续加大对“命运之触”这个技能的挖掘,让它在DOTA战场中发挥更大的作用,同时也可以投入更多轮回者进行这种战斗,因为现在本钱可以支撑同时开辟多个战场,只不过必须保证胜利次数够高,现在荣誉等级上升到3级,每次净收益可以获得三成,不再承受那么高的剥削,如果连胜3场基本上就可以赚回一场的投入,也就是说只要保证胜率超过四分之三,就可以保证不亏本。
这个胜率如果是在荣誉等级低时候很容易保证,但到目前这个状态,现在胜率只有二分之一不到,继续下去就是赔本的状态。
这种情况下,最好的办法,就是增强“命运之触”对这个游戏的决定作用,现在的作用,是一切几率性技能武器技能装备,全部大大提升。这就等于可以在同等金钱消耗下,获得更高性价比的装备,以及更强力的技能。
这看似已经非常变态,不过在面对更强的敌人时,原本这种极具优势的技能,已经变得不再满足需要,别的不说,碰到那种可以直接提升等级,或者直接增加金钱的,那就是从头压制到尾,甚至可能一开局就会被直接推灭。根本不会留给挣钱买装备的机会。
面对这种神明,那就只能寄希望对方,不能一次增加过多等级,或者过多金钱了。
……
不仅仅李林在冥思苦想,如何解决目前面临的困难,五名直接参