梦幻次元-第68章
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灰色恶魔被说得一青二白,脸色难看的就像待宰的猪羊,有气无力地威胁:「你就不怕恶魔之家的人来报复!」
「真好笑。」
「什么!哪些好笑了?」
「你们都来偷袭我了,自然不会只想杀我一次。既然如此,我不努力反抗,难道还等著你们来砍。放过你们,恶魔之家会给我奖励吗?不如送你们去重生,掉趴之後下回再找上门,我杀起来才比较省力。」
「这……」
看来是死定了,黑色恶魔急中生智,马上又说:「杀了我们,你不怕我们悬赏你?多杀一个人就能多悬赏你一次。」
竹心兰君不在乎地说:「无所谓,想悬赏就悬赏,我很好奇你们肯花多少钱悬赏我。赏金可别低於二百万,上回下午的茶会才花两百万请我帮忙,如果赏金太低我会生气的。做佣兵任务被杀可没办法再去互相悬赏,我很好奇有多少人敢向一击杀死大金刚的人动手。」
「你!」
竹心兰君不客气地一剑刺穿灰色恶魔。
「放心,我跟你们不一样。敢动手,就有接受报复的心即准备。」
「等等……」黑色恶魔大叫。
「太嫩了。」竹心兰君摇头说教:「出来混,迟早要还。没这个觉悟,就别出来混。」
清光恶魔之家的杀手,竹心兰君刻意用帅气的动作擦拭剑上血渍,又有意无意地望向监视者,发出挑衅的讯号。
无情下杀手不单是为了重创恶魔之家,同时也在警告其他的势力,没有牺牲的决心就别来找他。
「如果恶魔之家的头头够聪明,应该知道损害控制的道理。不过,要冀望别人的智商风险太大,我看还是暂时离开,避避风头。反正以我现在的实力也没办法完成中级的元素祠堂探索任务,不如到北方的高山修行,完全掌握斗气後就有信心接任务,也不怕恶魔之家派出大队人马来围攻。」
竹心兰君很快地就回岩山城的银行整理补给品,东西早准备齐全。在他的计画中是在竞技大赛後就内走趟北方,完成征服高山的心愿,无奈競技大赛後又推出遗迹探险任务,让计画担搁。
拖到现在才出发倒也个是没好处,改用合金钢的武器威力虽然没提升多少,不过装备的耐用度却大幅提升。如此—来可以少带武器,多带点药物、粮食,便能在环境恶劣的高山待得更久点。
这次竹心兰君山远门没关闭通讯功能。他委托麻将十二恨跟火与汗水帮他注意遗迹探险的新发现,当有值得研究的东西被挖掘出来时,就马上通知他。这次的遗迹探险找到的东西,很可能造成实力的大跃进,万一在闭关旅行时跟梦幻次元脱节可就得不偿失了。
一样是在老鼠的带路下通过树海,然後继续北上。在树海中,老鼠一族通知了白玉灵兔与金瑶灵狮,让竹心兰君的单人之旅又丰富起来。
在老鼠的说明下,竹心兰君才知道两只灵兽是怎么找到他的。原来是金瑶灵狮与老鼠们保持联系,透过耳目众多的老鼠得知竹心兰君的落脚处。
这回竹心兰君走的路跟上次不同。虽然也是往高处爬,但是北方这么大一片,能走的山头少说十来座,要走遍非花上三、五个月。
竹心兰君没打算逛遍整个北方,只小过有座中级的元素祠堂遗迹位於北方高山。反正是来北方,不如到元素祠堂的遗迹探路。
竹心兰君花了快两天时间,终於走到元素祠堂。就规模而言,列为中级遗迹的四座元素祠堂不像是小祠常,就建筑物的规模而言倒像是荒废的元素使者公会。
四座遗迹的属性地位置相当有趣。在门口挂上火系标志的遗迹在鱼人城北方的海外孤岛,占据遗迹的元素生物当然是以水系为主。土系的遗迹则在平安城南方的峡谷,遭风系元素生物盘据。至于挂上风系招牌的遗迹则在南方的沙漠,被火系元素生物控制。
最後一座位於高山上,四周都是土系元素生物的遗迹自然是标榜水系的遗迹。在外围,就有不少巨岩蛇守护。
在梦幻次元中,怪物也会成长。当然成长的速度不快,成长的方向主要是体力与生命力的增长,除非能够进化,否则攻击力的增长有限。
因为这里没有玩家清扫怪物,所以巨岩蛇的数量不但多,而且几乎都成长到顶天的地步,杀起来比一般的怿更累人。
竹心兰君想自我锻链,不过更珍惜性命。
在还没完全掌握斗气的情况下,要激发出斗气需要逼迫自己,将自己逼到极限。不过在高山体力耗得快,拿动手不留情面的巨岩蛇大军训练斗气太过危险,不如把清扫怪物的工作交给部下。
巨岩蛇不但会掉矿石,同时也是少数带有元素晶矿的元素生物。虽然在物质界活动,元素晶矿的含量较少,不过巨岩蛇数量众多,又是往物质界,不必担心大屠杀会引来元素复仇者。
于是竹心兰君叫出风元素铠甲战士当杀手,叫出水元素铠甲战士捡便宜。
元素生物待在物质界的时间有限,为它们准备元素魔石就能补允消耗掉的元素之力,提升续战力。
于是竹心兰君花时间叫出大量的元素生物,带领整整两队的风元素铠甲战上开始打扫元素祠堂外围。
风元素铠甲战士的表现远超过预估。它们杀起巨岩蛇竟如切西瓜般的轻松,属性相克的特点发挥惊人的效果。风元素铠甲战士掌握的加成攻击,用在相克的土属性怪身上变得更加明显。
原以为要分批解决,历经退兵数次召唤才能完成清扫怪物的工作,任二十四只风元素铠甲战士的努力下,竟然一口气将遗迹外的巨岩蛇全部杀光。
风元素铠甲战士的活跃害得竹心兰君没机会表现,待在他身边的两只灵兽似乎也很不满,认为风元素铠甲战士抢它们的风头。
竹心兰君没什么消耗就解决两百多只巨岩蛇,叫出来的水元素铠甲战士获利无限,甚至还有两只当场进化为精英水元素铠甲战士。
看到满地的土元素碎片,还有数量不少的矿石,竹心兰君反而发愁。掉的东西太多,他身上又放满了武器装备与补给品,根本没办法收起这些东西。
幸好梦幻次元中掉落的东西要几天没人捡才会消失,他只好先将东西分类,集中放好。想来这个地方没人经过,应该不必担心会披捡走。
风元素铠甲战土发挥超乎想像的实力,除了属性相克的缘故,以小队为单位投人战斗也是重要因素。由一名精英风元素铠甲战上带领十一名风元素铠甲战士的小队,所能发挥的战斗实力,比起五只精英风元素铠甲战士还高。
对元素铠甲战士而言,十二名战士组成的小队最能发挥实力,达到一加一大於二的作用。
之前的三座元素祠堂因为怕遭人拍照炒作,没全力召唤元素生物。想不到以小队的形态作战,威力提升不只一倍。这样的话,带上一、两个小队,多费点心思,要扫尽祠堂内的怪物并非梦想。
万一失败也无所谓。怪物更新的速度没那么快,况且更新後,怪物的能力重回初始的标准值,再次碰上生命力差了点,杀起来较轻松。只是这个遗迹距离最远,要花上快两天才能抵达,闯关失败後还要回佣兵公会重接任务,才能再次闯关。
为了保险起见,不如在这里多野营两天,较适应低气压的环境後再去闯关。届时就算不能一举成功,好歹也能多杀几只元素生物,提高下回闯关成功的机率。
於是竹心兰君重新召唤水元素铠甲战士,开始他的高山特训。
第五册 挑战遗迹 第七章
不知不觉中,遗迹探索任务已经开放两周,在众多玩家的努力下,许多低、中级的遗迹已经被探索完毕。
容易级的古代遗迹的奖励主要是财物与原料,中级的则提供了铁匠、药师、织匠、木匠四种生产职业失落的技术。至于困难级的,很抱歉还没有哪个组织能够活著走入遗迹的尽头,虽然有零星的发现,不过只是些财宝与装备,并不是多有价值的东西。
至于神殿遗迹分属六大神祇,生命女神莱芙、死亡女神黛丝、剑与正义之神奥罗夫、狩猎女神安洁、恶作剧与混乱之神捷奇、雷与惩戒之神朱比德的神殿,其中容易级与困难级的都是最废的神殿,而中等级的则是迎接神祇回归的主神殿。除了提供少量的神纹、神力装备、全新的祈祷文,同时还揭露了神力物品的制作方式。
至於困难级的神殿也是一样,没人能完成攻略,而且踏入神殿的队伍死的比古代遗踬的队伍还惨。待在神殿中的怪物全是灵体尘物,包括地缚灵、怨灵、恶灵还有邪恶的圣灵。这些灵体生物对玩家而言,无异於恶梦,战上的攻击几乎无效。魔法师的魔法虽然能伤害它们,但是恶灵们可以直接穿过前线的战士,轻易地突破冒险团体的防线将魔法师给解决。
有趣的是诸神之间不见得友好,像是困难级的生命女神莱芙的神殿遗迹里,就有好几只打著死亡女神黛丝名号的圣灵在作怪。
较令人意外的是,剑与正义之神奥罗夫以及雷与惩戒之神朱比德竟然是敌对状况。虽然官方没公布这个事实,不过走过两者的困难级神殿遗迹就能明白,两者互斗同时毁灭彼此的神殿。
六个主神殿全都被解开,不少公会进驻神殿,成为神殿实质的掌控者。
「功夫」拿到恶作剧与混乱之神捷奇的神殿,「野兽派对」取得狩猎女神安洁的神殿,「黑暗结社」成功掌握了死亡女神黛丝的神殿。令人意外的是「神秘东方」这个公会竟然一口气占有两座神殿,好笑的是他们竟然拿到敌对的朱比德与奥罗夫的神殿。神秘东方的首脑更趁机公布他们自建的领地「东方珍珠」,更让许多公会兴起自建领地的念头。不过自建领地花的钱可谓天文数字,况且不是花钱建山领地就能回收。若是地点不佳,四周没有丰富的资源,恐怕只会赔本。
神秘东方很有商业头脑,找的地点位于平安城与鱼人城巾间偏南的位置,不但资源丰富,而且还努力建了不少道路,让玩家们可以到邻近的矿山、药草区,还有怪物刷新点活动。同时在领地内开设许多商店,并提供大量的摊位供玩家租购做生意。推出没多久就变成全大陆的商业中心,锋头马上压过其他的六大公会。
法师塔部分难度较高,虽然容易级的四座法师塔全被破解,不过中级的却只有两座被下午的茶会与第二家族拿下。中级的法师塔其实是魔法师的研究所,同时附设魔法师公会,不过主要钻研特定系统的魔法。下午的茶会取得水之法师塔的支配权,第二家族则拿下土之法师塔的经营权,可以预期两个公会的魔法师实力将暂时领先梦幻次元。
法师塔除了提供新的魔法,也如神殿提供制作魔法装备的技术。不过跟神殿的情况不同,魔法物品需要特别材料才能制作,最基本的材料是「宝石」、「元素晶石」、「兀素灵晶」与「元素合金」。很可惜,之前玩家们偶然拿到的宝石都当成卖钱的贵重物,死当给系统商再也拿不回来。
元素灵晶取得不易,物质界的元素生物不多。一时之间元素使者成为热门的行业,不少精魂达十二的玩家们都跑去兼职元素使者,成为只杀不降元素生物的猎人,不过他们都不知道大量猎杀元素生物将遭天谴。
而且这些外行人在元素圆苑滥杀的作为也引起在该地发展的元素使者的不满。要知道纯元素生物是很有价值的「补品」,是培养元素生物的重要材料。那些外行人惹不起群起围攻的领地区的元素生物,又白目地杀死别人部下,引来许多纷争。
也因为旧有的元素使者抗议,外加悬赏滥杀者,才略为吓阻这股猎杀风潮,暂时解除元素复仇者的出现。不过只是减缓元素复仇者的活动,若是元素物质的价格再飙升,在贪念的驱使下,还有什么事情是人干不出来地?
竹心兰君没打算说出元素复仇者的存在,说了恐怕也没人会信,反而会被指责危言耸听,想要独占元素晶石的市场。不如等待好戏登场,瞧瞧那些滥杀者遭到元素复仇者攻击後的惨状。
至于元素祠堂的遗迹,是探索度最低的遗迹。四人系的职业中,就属元素使者的人数最少,会有这种情况算是正常。况且中级的元素祠堂要三阶以上的元素之友才能申请探索,而整个梦幻次元二阶的元素使仆是不少,三阶的元素之友却如凤毛麟角。
容易级的四座元素祠堂全被破解,不过中级的却只有一座水之元素祠堂完成攻略。同时系统也公告该遗迹成为水系元素使者的公会,贩售多种水系元素使者的物品。但是该公会的地点却叫人不敢恭维