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第350章

重生之联盟王者-第350章

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    闪现!!

    一刀,抹出闪现!!

    “cool,这伤害不给活路!”

    “绝对是4000经济压制,一秒打残逼闪!”

    “卡牌还自信站撸了一下,被教做人了吧?”

    看到这一瞬间的爆发,评论当即热闹了起来。

    此时在大部分人印象中,劫都是没什么伤害的英雄,影子双q都很少有人知道打,更不要提靠被动强行爆发一波,这一下无疑颠覆了观众的印象。

    “为什么一下打了我这么多血?!”一怒为尼玛丶如果不是还在操作。肯定会抓起头发,现在干脆就是一副抓狂的表情。

    算着劫没闪现,交了唯一的自带位移,捏着引燃,一怒为尼玛丶还存着‘傻x上来,看我搞死你’的心思,结果自己直接被打残,白送闪现。

    1级团,靠人头占据的一点召唤师技能优势,没到一分钟就送了回去。

    劫起码有个影分身可以跑路。卡牌大师没闪现,太尴尬了。

    本身就是推线英雄,控线补刀完全是给人耗血的,没闪现去推线?哪怕是个龙女打野,也属于找死啊。

    绕后gank,烈火燎原加速,红bff粘人,卡牌怎么跑?

    而且,血量也已经非常危险。简直是一夜回到解放前。

    “打的这么凶,不怕抓啊?”胖子侧过头看了一眼。

    “抓我?梦魇估计在墙角哭!”陈灏自信非常。

    正如所说,梦魇此时很尴尬。

    如果换个赵信皇子,2级见劫没闪现没位移。保证抓死没商量,先手减速或击飞,卡牌跟上控制,百分百可以击杀。

    梦魇不行啊。

    1级学习梦魇之径是必然。攻击、aoe伤害提供很不错的清野速度加成,2级时候,低分段梦魇很多会点出无言恐惧。然而在这个分段基本没有。

    黑暗庇护不仅是护盾,更有20%攻击速度加成,对为了大招cd牺牲蓝色符文、天赋攻速的梦魇来说至关重要,何况2级和3级仅仅差距一个bff,不影响什么。

    延迟软控的英雄2级gank?真以为对面是小学僧?

    陈灏正是掌握了这个心理,才在2级如此激进。

    两侧没视野又如何,站在大路中间,哪怕梦魇绕后,有鞋子的移动速度加成,也绝对不可能被追上。

    作为职业上单,不管怎么凶,都是建立在稳的前提上。

    3级,点出奥义:鬼斩,陈灏将目光放在了塔下的卡牌大师身上。

    卡牌一直没有吃到经验!

    过线压人,有手里剑威胁,卡牌大师显然不敢靠近,被q到两下,血瓶的恢复就等于没有。

    这样一来,暂时压了两级。

    之所以说暂时,因为兵线推进,第一个小兵死亡,卡牌大师就可以升级。

    “大家说我杀不杀这卡牌?”陈灏故意询问。

    “必须杀!!”

    “没闪现,秒了他!!”

    “求强杀,刷血瓶!”观众一片鼓动。

    为什么看陈灏直播的观众多?当然是因为陈灏能秀,并不像其他职业选手那样求稳发育。

    不浪不秀不强杀,稳健如山的直播谁喜欢看?大家对着发育,建个自定义看ai对打不一样么。

    偏偏别人还学不来。

    其他选手养成习惯,容易在比赛中犯错,陈灏的浪本来就建立在计算出自己安全的基础上,最多冒几率不大的风险,完全没问题。

    “好的,那就要他命。”陈灏嘴角勾起一丝笑意。

    哪怕没有眼,陈灏也敢确定梦魇就在一边埋伏,所以一直捏着影分身没有使用,让梦魇不敢轻易露头。

    压线进塔,卡牌升级,自己走位再靠前一点,梦魇就必然要出来。

    与其在梦魇的威胁下撤走,让卡牌安安稳稳塔下补刀,不如强行进去1换1。

    没有1血,大家身价差不多,一大波兵线不让卡牌吃掉,不需要权衡就知道第二种选择合适!

    什么?梦魇没在怎么办?

    没在当然是杀了卡牌退走,强杀不给人头不是更好?!

    兵线推进防御塔范围,陈灏先是用走位迷惑卡牌,似乎谨慎提防梦魇,没做强杀的打算。

    一怒为尼玛丶见状,自然没有直接切换黄牌在手,同时对梦魇打出‘==’。

    塔下补刀,切黄牌还怎么补?强行留有影分身的劫也击杀不掉,放弃这么一大波兵线,多不合适。

    这个道理梦魇当然也明白,稍微等待了一下。

    就在此时,陈灏悍然出手!!

    非常刁钻、非常极限的一个位置,影分身丢出,移形换位!!

    引燃挂上!

    普攻!!

    鬼斩取消普攻后摇!!

    影奥义:诸刃跟上!!

    走位,普攻,灭魂劫触发!!!

    一系列操作看似复杂,实际时间仅仅超过了1秒,一怒为尼玛丶的黄牌还没有切换出来!!

    没切出黄牌,万能牌也没有甩出,竟然是完全没有碰到劫一下!!!(。。)

第七百一十三章 瞬狱影杀阵!!!() 
一怒为尼玛丶当即傻眼!

    卡牌大师选牌和普攻并不发生冲突,A塔的时候一边攻击一边切蓝牌的举动相当正常。

    然而,很少有玩家会一边切牌一边补刀,都是等选牌完毕,才把手中的卡牌掷出。

    对拼的时候需要走位躲避技能,作为AP,普攻提供的伤害又非常有限,更是没人选牌普攻同步进行。

    所以,没有打出来!!

    劫虽然抗塔,可没有任何英雄对劫造成过伤害!!

    梦魇已经从后面冒头,同样是很懵。

    这游戏怎么玩?

    陈灏并没有送塔,而是抗了两下,退了出来,同时不断磕起血瓶恢复。

    梦魇敢上么?!

    同是3级,梦魇有双BFF,闪现在身,劫刚交了一套技能……理论上是可以打的。

    但是!!

    蓝色方的小兵非常多!!

    三波兵一轮炮车,近乎没有被消耗的远程小兵聚堆,伤害绝对比英雄更高。

    劫大红引燃双加成,攻击力比梦魇高出近20点。

    去拼,拼不赢!!

    对方的打野龙女在哪里?

    不知道!

    当然,有闪现,有护盾,有延迟恐惧控制,死肯定是不至于,然而对拼太伤,接下来的连锁影响就稍微有点大了。

    因此,梦魇做出了一个让人喷饭的举动。

    正面甩出梦魇之径,气势汹汹的冲了上来,看样子想和陈灏决一生死,强行对A一刀,挂上恐惧……跑了!

    利用梦魇之径无视碰撞体积的特性,梦魇从兵线中穿梭而过,根本不去看身边捏着两柄叉剑蓄势待发的影流之主。

    我不和你打,我只是来安稳吃兵的……

    什么?你和卡牌有深仇大恨?和我没关系啊,你们自己解决……

    “梦魇怎么这么呆萌。”胖子哈哈大笑。

    “他挺聪明,梦魇就是这样的英雄,抢等级到6,能在线上混一波就混一波,不能混一波,跑边上装蹲人混经验。”陈灏也在笑。

    这当然是黑,打野不管怎么玩,不能真的去抢线上资源,不管什么英雄,等级落后对方都是没得打,吸血鬼对炼金这样的天克都不例外。

    有什么比1V2顶塔强杀,大摇大摆走掉,对方不敢碰你更爽?

    回家之后,两把长剑当即买到了身上,攻击再提20点!

    重新对线,一怒为尼玛瞬间感觉到了不对。

    影奥义:诸刃的AD加成是1。0,大红、引燃、双长剑,每发Q提升了整整35点伤害,用2级Q比例换算是30,3级Q换算也超过百分之二十!!

    这个比例的伤害提升是什么概念?

    用最通俗易懂的说法,卡牌本身被劫压了1级,这个伤害比例作用在技能上,又是一个等级的差距,陈灏等于压了一怒为尼玛丶整整两个等级!!

    刺客对卡牌大师,线上压两级,能打?!!

    影分身双Q的伤害,命中一次就是一大截,两次危险,三次就是直接回家!!

    无论一怒为尼玛丶打的多谨慎,血量也再次被耗到了低谷,不得不被迫回城,陈灏则趁机推线。

    凭借F4经验加成,双方是6级对4级!!

    残暴之力,5速鞋!

    有一个常识,劫并不需要D鞋,那么极限的D,技能恢复了,发现自己没有能量去打,哪怕有蓝BFF在身也不例外。

    为一个基础冷却本来就极短的大招去出,基本没什么必要。

    逆风可以出忍者足具,10普攻伤害减少,对非常灵活、可以规避很多AOE伤害的影流之主相当不错。

    正常也可以来个水银,35免控,对脆皮英雄往往能起到关键效果。

    而5速鞋,就是极端的GANK游走!

    没错,游走!!

    在卡牌大师面前,拼游走并非是很明智的选择,你还在路上,人家推了线再开命运支援,或者开命运保住队友,自己继续推进,往往是得不偿失的举动。

    但是!!

    现在不一样!!

    劫到6,卡牌大师几级?

    4级!!

    现在游走,一点问题都没有,甚至是随心所欲,没有任何后果。

    4级卡牌的伤害,想要推线都难!

    看了下局势,陈灏把目光锁定到了上路。

    轮子妈和老牛,一个有护盾一个双控制,自己这边熔岩男枪没有到6,留人能力非常有限,加上视野问题,很难搞出事情。

    上路就很有机会。

    黑店百地虽然挂机也勉强进入国服第一梯队,被粉丝称为‘不挂机能国服登顶’,可线上能力其实也就一般,吸血鬼对机器人毫无疑问是完克,更是被压着打。

    因为血池存在,塔下神钩也没有表现出来。

    陈灏当即支援了过去。

    光速龙龟有一个最让人无奈的地方,就是做好视野看到它来,技能全交还跑不掉,5速鞋虽然没有龙龟那么快,在恰当的时机,也有异曲同工的效果。

    天灾末日已然跑不掉!

    近身普攻!!

    一个6级,发育非常逆天的劫走到身边强A,无论哪个5级英雄都没有办法,哪怕是三枪拍案惊奇的信爷也不好打。

    不要小看AD刺客,尤其是劫的普攻能力。

    当然,乌迪尔这样的近战城。管除外。

    削弱之前,5速鞋进入战斗是2级鞋子的移动速度,吸血鬼根本没办法跑!!

    交血池?

    好的,影分身鬼斩减速留人,移形换位继续A!!

    第三个人头到手!

    转回中路,目标又是卡牌。

    大招还在手中!

    一怒为尼玛丶已然有了警觉,很小心地控线,随时能退到防御塔范围内,再加上已经冷却完毕的闪现,自认为很安全,塔下黄牌还未必不能反杀。

    对此,陈灏完全无视,凭借高移动强行冲脸,影分身进塔强A!!

    妖姬。盲僧、劫都是可以秀翻全场的存在,拿到这样的英雄,按部就班去打的绝对是新手,稍微会一点都要浪起来。

    就是要塔杀,就是要1V多,绝对不讲任何情面!

    选黄牌?

    哪怕贴身,陈灏也有能力用大招躲掉眩晕!

    随着卡牌大师选定出手,陈灏轻轻点下键。

    禁奥义!瞬狱影杀阵!!!1152

第七百一十四章 伪游走,死局!() 
一代版本一代人,一代补丁怒屠神,这句话一点也不夸张。小⊙

    多少领一时的职业选手,因为版本改动跌下神坛,多少rank无人能挡的路人王,因为英雄削弱分数不保。

    一次改动,绝对能差距一个档次!

    陈灏充其量是‘上忍’劫,然而在当前版本,输出绝对超过‘火影’!

    为什么?

    影流之主在当前的版本,伤害爆表!!

    熟悉版本更新的玩家可能对‘劫削弱’这个观点有质疑——分明没有任何下调,甚至还有小幅提升,凭什么说劫削弱了?!

    坩埚意义不大,水印解印记是理解问题,劫本身并没有弱吧?

    错了!!

    瞬狱影杀阵的影子,经改动后是在原地留下分身,这样的改动无疑让劫有了‘退可守’的余地,与分身位移配合,能完成前后近两千码的位移,让对手无法锁定。

    但是,做不到‘进可攻’。

    最初的影流之主,影分身是在敌人身后!!

    想到什么了么?

    没错!!

    分身鬼斩的减速,分身手里剑的双q,可以在一瞬间完美打出!!

    作为一个引燃,一级技能,甚至一把小长剑10点攻击就能决定生死的刺客,多出一个减速,多出一次影手里剑的伤害,同时这个伤害还能作用于大招二段爆炸。

    这是什么效果!!

    仅止于此?

    开玩

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