幻想英雄-第3章
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然后休整3min,进入下一30min循环。直到5次结束。
3击杀怪物均有机会掉落宝箱
4游戏币用于空间内交易物品,升级装备、道具、技能等,轮回积分用于提升轮回者等级,等级提升有相应福利,自由属性用于提升轮回者素质。
5为方便轮回者了解自身,空间将轮回者身体素质以数据化形式显示。请注意,身体本身并未数据化,请不要随意尝试将体力值或魔力值消耗完,否则,后果自理!
游戏将于5min后开始,现在你可以布置一切,准备迎接怪物侵袭!
恩,看起来很照顾新人么,这种游戏的方式让人放松不少,炼首先检查了下基础炮台。
瓶子:中等伤害和范围,以快速攻击见长。售价100
便便:使目标减速,升级后减速效果翻倍!售价120
风扇:穿透攻击,可攻击直线上的多个怪物,适合建造在直线的末端。售价160
魔法球:专门对付BOSS的超级塔,随机造成2…3倍伤害,超大攻击范围。售价160。和想象中差距不大。
然后开始观察地形,这里不得不说一下炼的背景,炼的父母和各自的情人高飞,结果就是每月两张银行卡上各自都会多出1000RMB,而炼自身,遗传自双方的优异条件,使得炼自身条件过人,读的是重点大学,学的是计算机,专业知识过硬,早在大学前就开始接网上的悬赏,每个月平均下来也有1000RMB左右收入,进入大学,能力进一步提升,现在在网上已经刷出一定声望,不少公司愿意把任务交给他,月收入稳定在4000RMB。正因如此,炼才有实力搬出校舍。哦,差点忘了炼的属性
力量12(10)
敏捷13(10)
体质13(10)
精神15(10)
体力230/230由体质,精神对身体掌控能力决定进行各种动作都会有不同程度的消耗,休息时可以较快恢复。
HP130/130主要由体质决定,自主恢复速度较慢,必要时需依靠道具才能恢复
MP150/150主要由精神决定,自主恢复速度因人而异,最好的恢复方法是睡一觉。
天赋:
灵活的头脑:长久的锻炼令你头脑活跃,逻辑能力强,计算能力优秀,学习力高。
技能:
武术:我流,一如字面,随心所欲,极端个性化的武术,非常实用,且极具危险性,除了不适合比赛。评价A可随着轮回者领悟,可升级。
计算机技术:包含软件编程,各类设计,黑客技术评价C可升级
道具:
个人空间1立方米
说了这么多,炼也已经完成前期工作了,大部分场景中的石头已经清空,获得金币若干,炮台依照地形排布好了,能升级的也全部升了,剩下的就是继续清场景障碍物获取金币,放炮台,升级。此时,怪物也如期而至,前期强度不大,炼甚至有空闲走神思考轮回空间给出的信息。普通怪,飞行怪,肉盾,走马观花,啧啧,简直就是送钱机器。即使到了最后第二轮,在几乎布满整个场景的炮台攻势下,怪物很快全部化为金币。终于BOSS出现了!看这出场的架势,整个场景的五分之一都在它的阴影下。不过,这个移动速度真是让人汗颜,本身不快的速度在满级减速炮台下,几乎无法移动,就像后宫漫中的男主角,看似不断和每个妹子都有进展,其实只是在原地摇摆,前进只是给人的错觉而已~不一会BOSS倒地,获得宝箱一个,白的。一颗萝卜算是收下了,很快进入下一循环~过程类似,结果也类似,很快,4个循环过去了。最终,第五轮BOSS即最终BOSS出现了。
炼收回思绪,认真观察最终BOSS的动作,一如之前给人巨大压迫感的体型,等等,那不同与往的超高敏捷是怎么回事,立刻撤下几个瓶子,换上便便,点到满级,BOSS速度虽然下降,但还是坚定的向前快走着,做个比较的话,第四轮BOSS的速度就像400米的跑道用走的,而这只,就是用跑的。照这个速度下去,时间上是来不及的,炼的大脑快速运算起来,很快计算出新的搭配,建立在削减BOSS速度和保证输出上,快速的换防。这时,异变又发生了。BOSS没有按照预定路线前进,而是向着萝卜直线前进,路上的炮台直接被破坏!
400米用跑就算了,还走直线,距离缩短至不到原来的二分之一,这样子真的无解了,经过刚刚测试加计算,就算所有炮台都是减速的,BOSS依然会前进,而现在的火力输出远无法达到要求。炼对自己的计算结果有信心,不需要再计算去确认。
炼看了看萝卜,嗯,等等,萝卜~瞬间想到一种可能。想到就做,炼快速跑到萝卜跟前,那颗眨着大眼睛,不是扭来扭去卖萌的半人高萝卜还在无辜的看着炼。二话不说,炼抱起它就走,啧,好重的一颗萝卜,至少有50斤。这时BOSS方向传来一声怒吼,果然,BOSS开始改变方向,哼哼,猜想没有错误,BOSS只会追萝卜,既然BOSS不按规矩来,我们这边也自然不用。这样,成功的可能性再次出现了。炼抱着萝卜不断改变位置,同时变换炮台。然而,在体力脑力和BOSS三方压迫下,炼的体力值快速下降,过去的3min,体力值已经降到120/230,BOSS的血量还有将近一半。炼明显感到身体的疲劳,他自然知道体力值不能过度消耗,不要说0就算是只剩10+的体力值人也会面临十分危险的境地,一个不好就是当场昏倒。
为了节约体力值,炼再次停下休息,把注意力放在布防炮台上,到了这个时候,他手头已经没有资金,场景道具也破坏完了,只能靠撤销炮台获得资金,所以说现在的情况就是拆东墙补西墙,好在BOSS的血量也不多了,大概只有十分之一左右。你来我往,最终,BOSS发出不甘的吼声倒下,炼还是依靠优秀的计算能力和不错的体力赢得胜利。
这时,空间的声音再次响起。
第一章 保卫萝卜 第二节 奖励
创世更新时间:2013…06…09 18:25:28。0 字数:3176
空间的声音响起!
编号10086!
完成游戏。
现在发放奖励,主线任务完成,获得500游戏币,5点轮回积分,2点自由属性
可选支线1击杀普通怪1024只获得102游戏币
2击杀飞行怪546只获得109游戏币
3击杀肉盾怪88只获得88游戏币
4击杀BOSS5只获得150游戏币5点轮回积分
隐藏任务:变异BOSS的击杀完成,获得150游戏币3点轮回积分功能建筑——炮兵工厂1级
获得称号:成功的保卫者。(特殊类称号)效果:对阵地作战,将有有效加成。
总体通关评价SS,获得游戏币,轮回积分,属性点收益50%的加成,SS级通关宝箱一个。
获取掉落宝箱白色7个,黑色1个
总计:游戏币1648轮回积分19点自由属性3点功能建筑——炮兵工厂1级SS级通关宝箱一个白色宝箱7个黑铁宝箱1个
由于接触到新内容,现开始进行相关说明。
1。通关评价由低到高为E D C B A S SS SSS EX,S级及以上会有奖励加成,S级为25%,SS为50%,以上类推。通关宝箱每次都会出现,等级由通关评价决定。
2。掉落宝箱等级由低至高白色 黑铁 青铜 白银 黄金 暗金 白金
3。空间有免费功能建筑提供,通过轮回等级升级,可拥有新建筑或升级已有建筑。初次轮回者拥有储物空间1级和休息室1级。空间还提供宠物空间,训练室可供选择,需轮回者自行兑换。空间允许不同建筑存在,需向空间缴纳一定费用。如炮兵工厂1级需缴纳500游戏币1点轮回积分。
隐藏任务需要触发才会产生,难度与奖励一般都较普通任务大。
称号由轮回者表现决定,每次任务之后称号都将随之改变,不同称号将带来不同效果。
特殊类称号可永久保留。
说明完毕,现在开始传送轮回者至空间。5。4。3。
看到这里,炼马上回神,想着把剩下的炮台撤销换取金币,不过场景上已经什么都没有了。接着一个恍惚,炼被传送到一个朴素的房间里,一室一厅,标准配置的单人公寓,简单的家具和装修,亮点是非常干净,比天朝传统意义的新房子干净的多。
炼拉开椅子,把宝箱都放在桌上,7+1+1个,摆在一起较喜感的说。不多说,开宝箱!
先是白色的,50游戏币,恩?
再开,80游戏币,恩??
再开,E级技能卷轴:打酱油。哦哦,虽然是技能,但这名字,让人提不起精神呢。
继续开,坚硬的外壳X2,E级材料。
继续。7个白色宝箱共计330游戏币,2份E级材料,1个E级技能卷轴,一张E级道具卡基础炮台——瓶子,
白色箱子虽然质量不高,不过胜在数量多,积累下来收获也较为可观。
黑铁箱子,开!E级道具卡基础炮台——魔法台,E级场景卡三国无双世界。
前者只能说一般,后者目测赚到了!不忙细看,炼一直认为开宝箱的精髓就是一口气开完,然后再慢慢欣赏。SS级通关宝箱,外观是保卫萝卜世界的LOGO,各式怪物炮台和卖萌的那只萝卜,开!
1。金色等比例萝卜一颗。纪念品,贵重品,空间愿意以1000游戏币回收。
2。炮兵工厂升至2级奖励卷轴。必须拥有炮兵工厂1级方可使用。
3。装备:勇敢者之心(项链)
4。宠物蛋一枚
轻呼一口气,应该不愧是SS级的,质量和数量都完爆前面,可以说这一个宝箱就超过了前面八个的总和。炼就这样坐着开始一一把奖励看起来。
首先是炮兵工厂1级,建成需向空间缴纳500积分,1点轮回积分。建成后,每天在规定内容内随机生产出一张E级道具卡,范围为瓶子,便便,风扇,魔法台。或者指定生产内容,进行流水线作业,使得每两天生成三张。生成所需游戏币均为原有的75%,例炮台瓶子指定售价为100游戏币,有兵工厂制造只需75游戏币。生产功能可自行决定开启与否。工厂可储存每种炮台最高数量为20
炮兵工厂2级,每天随机生产两张E级道具;或者,指定生产,每两天生成五张。生产所需游戏币为原来的50%。上限为50
E级道具卡:基础炮台瓶子。一次性消耗,使用后卡片消失,在原地召唤出炮台瓶子,永久存在,不能移动,可在360°自由转动,攻击敌人一定时间后可升级,一共可升级两次,威力不断提升,也可直接用游戏币帮助升级,消耗为售价的1。5倍,2倍。即150,200。
从刚刚那场战斗来看,炮台瓶子没升级之前,威力大概就是垒球砸身上的感觉,射速肉眼可见,范围极限应该是15米。升级后,大概就是垒球变足球,射速明显加快,前后之间已无明显间隔,范围25米。顶级后,足球变实心球,间隔极短,范围50米
总的来说,对付一般人类而言,可以说的上是利器了,不过对于怪物来说,只能算是毛毛雨,没有数量优势的话,只能作为拖延时间的道具。
如此可见其它炮台的价值,单个是无法成战斗力的,需要数量优势以及不同炮台之间的功能组合才能发挥价值。估计所有的E级道具都与此类似。
下一项,材料,算了,设定和网游中类似,是制造装备的基础之一。空间也愿意回收,这两份可以换50游戏币。
E级技能:打酱油,经过一定游戏时间将获得一定游戏币
具体为:获得10游戏币/24h上限200
该技能每次进入游戏被动开启,未到时限不计入,例:E级能力下,游戏时间47h的话,只有10游戏币获得。技能可在轮回空间里升级,升至D级,需500游戏币,效果:获得10游戏币/12小时上限1000升至C级,需1500游戏币,效果:获得10游戏币/6小时上限3000
还可继续升级,相关信息需要提升至C级可见。
这技能,对于混吃等死的人可以说是神技了!对于炼来说,哼哼,你们自己想吧,反正炼立刻就把它学了就是。
下一个,E级道具卡基础炮台——魔法台,大同小异,请参考之前的瓶子。
继续,装备勇敢者之心(项链)。
等级:青铜(特殊)
效果:1。力量/敏捷/体质/精神+1。
2。有一个内置空间,可放置1立方米的物品。
说明:勇敢者套装之一,集齐其它部件有额外效果。
看到现在这个装备貌似是最大的收获,光是属性点就超过任务奖励的,还有一个空间,1立方米虽然塞不进床,但是只放物资的话是很可观的。更何况还是套装!炼觉得这件装备要是拿去卖至少也要3000游戏币
心情愉悦不少的炼继续看下一样,纪念品萝卜,恩,看起来的确不错,作为第一桶金的象征必须挂起来,反正现在也不缺游戏