幻想英雄-第21章
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现在人们已经在石块旷野建立据点,并积极肃清当地的怪物。
与年轻的罗格们道别之后,小队来到罗格营地,将锤子交给恰西,一番感激不提,恰西表示可以为炼他们身上的装备免费附魔。这种好事炼自然不会拒绝,双方约定了时间。
然后,小队找到阿卡拉,向她汇报了大教堂的情报,这次她早早的请来卡夏,也省的炼说两遍。大致情况了解之后,两位罗格营地的首领也没什么好办法。
毕竟这是无法通过战斗以外能解决的事件,而战斗,双方实力明显不成比例,人类一方或许只有地狱势力的十分之一的实力。
这种时候也只能祈祷怪物们不会冲出大教堂。
接着,炼提出炮塔的计划,一路建立据点收复失地,两位都表示赞同。
事实上,经过三个月的休养,罗格营地已经缓过气来,粮食已经可以种植,商路也通了几条,大家的生存问题基本已经解决。
人数方面,固定居民已经有4000,流动的包括商人雇佣兵还有500,可战之兵有罗格射手350名,雇佣兵400名。【雇佣兵中水货要占一半以上,真正可以战胜怪物的大概也只有100人的样子】。
看来小队在前方拼杀的时候,罗格营地种田战术完成的非常成功。
商量好炮塔的细节,炼又拿出解毒剂与解毒及制作精要。
阿卡拉双目早已失明,但此刻双目中仿佛再次明亮起来,解毒剂的作用看来远比炼想的重要。
空间:【完成任务:恰西与阿卡拉的拜托。】现在给予奖励,
1。游戏币5000,轮回积分50
2。恰西将对你小队所有人的装备进行一次免费附魔,阿卡拉赠送轻微生命恢复药剂X10,轻微魔法恢复药剂X10,低级体力药剂X10。
3。该世界特有技能高级进阶卷轴X2,可对S级以下使用,使用后等级提升1。(用于暖气,现为S级,每秒回复32点MP);该世界特有技能低级进阶卷轴X4,效果不表了。(用于白骨装甲,现为B级,可吸收200点伤害)
【完成隐藏任务:解毒剂制作的苦恼】奖励:
1。从阿卡拉出购买物品全部半价。
2。B级技能卷轴:驱魔。释放该技能可驱除邪恶,净化污染。对邪恶生物有巨大杀伤效果,对守序正义的生物有轻微治疗效果。技能的威力与消耗由使用者的情况而定。(西维娅学习)
三个月的努力收获不菲。
阿卡拉:“虽然刚回来就对你们这样说很不合适,你们是否愿意带领罗格和雇佣兵们收复我们的土地?”
炼也不做作,一口答应下来。
第四章 第二十六节 亲切的金子
创世更新时间:2013…06…26 18:07:02。0 字数:1852
营地内休整不提。到了约定时间,众人来到恰西的铁匠铺,拿出自己的装备,恰西便开始附魔。结果各不相同,有增加属性的,有提升HPMP上限的,还有加快体力恢复速度的。总体而言是不错的,可以说现在众人身上都不是白装了。
休整一番,小队再次出发。
小队分成两队,一队由王异率领,另一对自然是炼为队长,各自带领50名罗格,100左右雇佣兵开始展开对怪物的清扫。
5天,石块旷野的怪物清空。
15天,地下隧道清空。
黑色森林黑色荒地2个月。
被肃清的地方已全部建立起据点,足以保证优势兵力。炮塔也如期安装起来。
现在站在大教堂地下迷宫之前的有炼小队七人,罗格射手50名,雇佣兵100。
一路上,雇佣兵的死伤最为严重,虽然有了解毒剂可以避免轻伤就死的杯具,但是死亡仍然无法避免。原有200人到现在只剩120人,除去20分配在各据点守卫的,其余的都在这里了。
罗格们主要靠弓箭攻击,一般不在第一线,死伤就少了很多,目前只出现个位数死亡。大概有40名罗格去守卫据点了。
一路上炼没有多少话,他用行动很好的向他人演示了如何对待地狱生物,他的小队死伤最多,但是精神上实力上却是更为凶悍与自信。相反,王异一方,严格的纪律,正确的战术,精巧的配合,使伤亡降到最低,同时又将效率提到最高,小队中的人对王异绝对是敬服无比,对其的任何命令都将执行到底,换句话来说他们更有团队合作意识和服从性。
小队其余诸人的表现虽然也十分出色,但就名望而言,自然是比不上这两人了。
现在大家汇合在一起,准备进入地下迷宫。
炼提出由他的小队先行进入,前进一段距离之后,换王异的小队,过后再交换,如此循环,提高效率节约体力。
炼小队开始前进,首先放下两座火箭炮炮塔,火箭炮升到三级后,攻击的极限范围可以达到200米,这也是炼希望他的小队能在换下休息时能达到的距离。
进攻开始,伴随着火箭炮的轰鸣声,众人沉默的抽出刀刃,进攻前热血满满的嘶吼,会被一箭穿喉,这是尚香教给他们的;许多人一起挤着冲上前会被残忍的分尸,这是炼用钢丝告诉他们的;面对敌人犹豫会被瞬间斩杀,这是炼用染血的刀刃斩下无数怪物首级印在他们脑子中。
炼所带小队,人数虽少,一共只有60人,但是这边的战斗力与生存力却是不容小视的。没有炼等人的超人素质,没有超人一等的武技更没有神奇的道具与装备,这边拥有的只有杀敌的信念和活得更好的渴望。
这样子的他们做到了很多让人无法想到的事情,就好像现在,炼的七人轮回小队花了1小时也只能突进50米,而现在他们已经突进到120米,时间刚过一小时。炼的打算是2小时左右换一班。照目前的情况来看,他们的目标200米却是用不到2小时就能达成。
战斗进行中,一方是悍不畏死的怪物,一方是赌上一切的人类,相互之间的冲突与践踏在地板上留下残酷的痕迹。2小时过去,炼小队推进到了230米。再次放下两座火箭炮。炼与下来的王异交替。
王异小队一开始或许还没有对之前小队的战绩有何感想,但战斗不到10分钟,他们就明白过来了,他们在与怪物们作战,名副其实的怪物,不是外面那种看似强大但内在卑劣的存在,这里的怪物不仅拥有超人的力量,更有变态的精神。
而之前和怪物们作战的人似乎也可以被叫做怪物?明明相互之间没有严密的配合,自身实力又不如怪物,最后却能够斩杀怪物?他们表示理解不能,不过这边的情况也没有时间让他们去多想。
王异带来的小队人数够多足有80人,下面的通道虽然够宽敞,不过也就10个人能够并排的程度,王异将队伍分成两部分,交替攻击,在队伍内部又构成一个小循环。这种方式的确可以极大保证战斗力,队员的损伤也能降到最低,不过队伍前进的速度真心不给力。
半小时下来前进了40米,不过这里也没人追求速度,王异也不忙乱,有条不紊的指挥着。
两小时过去了,队伍推进了150米,无人死亡。(炼这边死亡2人)放下炮塔,交替。
这边说的死亡的确是真的死亡了,而受伤的,在解毒剂恢复剂的作用下,总能保住性命。
战斗继续,这次炼的小队前进了200米,算上之前的目前一共是580米。
炼与王异商议,今天就到此为止,剩下的就是守住已占区域,肃清漏网之鱼。
这一任务自然轮到王异小队,布置了几个炮塔,王异将队伍分成几个小组,分开来肃清余孽。
一天下来,部队虽有伤亡,但是收获也是不少,至少这边怪物死亡后凝结出装备的概率很高,再加上每人每天可以一瓶免费的轻微生命恢复药剂,之后的也是半价。结算下来每人每天都至少能收获50金币,嘛,按现在的物价,50金币可以饱食5天,大家现在都住帐篷里也没房租什么的说法,吃饭就是最大开销了。
因此不少人都希望这场战斗可以持续的久一点。
第四章 第二十七节 人鱼又上钩
创世更新时间:2013…06…27 16:53:56。0 字数:2483
一夜无话。
第二日战斗再开,依旧是炼小队打头,不断突进,然后是王异小队。循环往复。
日复一日,众人已经将第一层迷宫打通,迷宫出口到入口的直线距离也不过就3公里,不过大家明显没有地图,只能用死办法走完所有的岔道,为此大家花了10天的时间才完成。
战斗下来,炼小队死亡7人,王异小队2人。消耗武器物资大量,不过现在有传送阵,可以直接从后方调运过来,倒是不用担心后勤问题。
有第一层之说,自然也就有第二层,事实上,整个地下迷宫有四层。这是炼等人之后才发现的。
接下来的战斗依然如此,只不过随着距离的增加,深度的往下,怪物强度越来越大,几乎每10个怪物就有一只首领怪带领。
因此,部队前进的速度不断降低,伤亡也不断出现,有鉴于此,两队作战的时间开始缩短,现在已经是1小时就交换了。
与之相对的,怪物掉落越来越丰富,不说炼等人,就连雇佣兵们都偶尔能入手一件魔法装备。
所以说,不可以小看人类的潜力,在丰厚物资刺激下,众人硬是杀出一条血路来。
在这种战斗中,炮塔要发挥作用必须依靠众人配合,像火箭炮,虽然威力大范围广,但是发射间隔也很长,满级的火箭需要5秒。5秒是什么概念?短跑运动员可以跑出50米,那怪物们呢,至少能突进200米,也就是只能打一炮就会被怪物近身,这炮就算全部命中最多也只能杀伤2…3只怪物,而怪物的数量明显不止这么点,如果没有众人守卫,可以想象炮塔的下场。
所以想着一路布置炮塔推过去是不太现实的,一条路不行换一条,最近晚上炼和王异一直在研究那两本笔记,让他们发现了不少有用的东西,其中有两种可以直接投入使用。
一个是爆炸药剂,原材料不是很稀有,威力也不是很大,但是胜在量多,操作方便,有点像现代的手榴弹。(记录在老法师手札中,是炼金实验中的意外产物。)
另一个是毒雾药剂,一瓶子砸下去会产生一片毒雾,对于已经受伤的怪物效果明显,身体状况完好的却是效果几乎没有,典型的通过血液作用。(出自传奇刺客的笔记,同样制作也较为简单。)
两种药剂的配方已经破译出来,罗格营地内的修女们正在日夜赶制,每天产量有10瓶,每种都是。
放在平时,在教堂做祷告唱圣诗的修女是绝对不会从事这种制造用于暴力的危险品,不过现在,呵呵,凡是罗格营地的人都知道修女是最挣钱最舒服的职业,阿卡拉要是想要收新人,报名数量保证有三位数。因此,现役的修女都很珍惜眼前,没有人当面跳出来反对,当然,私底下沟通不算~
就这样人类一方拥有源源不断的后勤,战斗人员和物资都能得到补充,战斗人员的素质也在不断提升,而地狱一方,怪物虽然越来越强大,但是数目却是不断在减少。
如此下去,胜利的曙光不久就能看到。
战斗之余,人们对怪物也总结出不少规律。在邪气浓重的环境下,怪物们将会大为活跃,实力和战斗欲望大幅上升,就像现在的地下迷宫中的怪物。而在邪气微弱的地方,像已经肃清的鲜血荒地冰冷苔原等地,怪物们普遍较为消极,战斗时一旦不利立刻逃跑。
这一情况在地下迷宫三层得到很好的证明!
作为地下倒数第二层,也就是离BOSS的最近一站,邪气的浓郁程度已经达到肉眼可见,给普通作战单位带上了一个相当大的debuff。放在RPG游戏中,就是走一步路就掉1点HP。以普通作战单位平均200左右的HP,不出4分钟就得跪啊。
除非一路喝着解毒剂开过去,一瓶解毒剂能免疫3min,但是解毒剂可不是白开水啊,话说就算是白开水,你给我3min喝一瓶试试看。
所以说,打到这里,众人又要开始动脑子了。
现在的情况是普通单位没有办法存活,怪物一方,身体素质已经超越炼轮回小队成员的平均水准,虽然数量没有前两层那样一堆一堆,但怎么样也是人类一方的10倍以上,一次至少要面对20头左右。
炼的轮回小队实力的确可以不断突进,但是打下江山容易守江山难啊,你不能让炼他们白天刷怪,晚上还守夜。怪物这边可没有白天黑夜的概念,都说了在地下迷宫亮火把了哪有什么白天的概念。
没有普通作战单位支持,战斗看起来无法继续下去了。
既然源头是惊人的邪气,那么邪气是否可以驱散呢?
圣骑士少女使用驱魔,效果拔群,立马清出大片区域,众人大喜,不过好景不长,不出10min,邪气�