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第5章

英雄无敌之神牧-第5章

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    只见雷老虎一方的空军部队,一分为二,为数不少的鬼魂脱离空战的圈子。向着城门洞的位置杀了过去,另一部分则继续留下来与对手拼杀。

    这部分鬼魂在雷老虎的指挥下。冒着交战双方远程部队的远程火力,杀向了战场中央的空地处。

    是的。雷老虎选择的战斗切入点,是一个极度危险的位置,这个位置不仅会遭到对方远程部队的攻击,也会遭到己方远程部队的误伤,但现在的情况却容不得雷老虎多想。

    为了大局着想,一些必要的损失,在雷老虎看来是可以接受的,更何况牺牲的还是那些被雷老虎定义为主力炮灰的鬼魂,所以雷老虎一点也不心痛。

    从敌军近战部队的身后发动攻击,而不是跑到前面与对方的剑士以及十字军硬抗,这是雷老虎冒着这一支鬼魂队伍全军覆没的危险所想到的办法。

    充分发挥鬼魂这个兵种的逆天特性,重点攻击那些低级的枪兵与戟兵。

    鬼魂再怎么说也是6级兵种,虽然各项属性不高,但再怎么差也比圣堂的1级兵种枪兵与2级兵种戟兵来得强,所以雷老虎相信,这一只鬼魂队伍,只要有那么10单位冲破双方的火力点杀到对方低级兵种的大后方,就能源源不断的出现新的鬼魂。

    至于城门洞的战斗,雷老虎选择了相信肯洛哈格,他相信这位犯了错的名将英雄不会辜负自己的期望,再多坚持一段时间。

    贝利城的三名英雄看到这个情况,也及时的做出了调整,远程部队的火力网开始向这一支鬼魂队伍集中,近战部队也极快的作出了调整,戟兵与枪兵被分为了数个小队,每个小队12单位兵种。

    如此一来,雷老虎所指挥的鬼魂只要靠近对方的近战部队,就会遭到这些低级兵种的围攻。

    对方的反应不可谓不快,只不过他们碰到了有着前世三年游戏经验的雷老虎,在指挥方面,这三名英雄比起雷老虎来,那就差远了。

    每小队12单位加持了三**uff的枪兵与戟兵,可以较为轻松的围杀1单位鬼魂,这是不可争辩的事实。

    但作为指挥者的雷老虎却可以化腐朽为神奇,冲过火力网的十多单位鬼魂,在雷老虎的指挥下,依靠小范围的闪避、切入、换位等精确的走位,在对方的近战部队中来去自如,令贝利城的三名英雄异常的狼狈。

    倘若对方有剑士或者十字军在此,也至于被雷老虎耍得团团转,只是剑士与十字军被他们当作先锋,为了给肯洛哈格更大的压力,这些中级兵种全都杀进了城门洞,一时半会也退不出来。

    而雷老虎的切入时机与位置,令对方非常的难受。

    主战部队分出一部分攻击鬼魂吧,给肯洛哈格的压力又会减弱不少;主战部队不分兵吧,后面的低级兵种又几乎是以一种肉眼可见的速度被鬼魂干掉,并转化为新的鬼魂;然而就算分兵,削弱对城门洞的压力,主战部队一时半会也到不了那个位置。

    到底是分兵还是不分兵?对方的三名英雄一时之间也没有太好的办法。

    不得不说,雷老虎所选择的这个切入时间点非常精准,而切入的位置又非常的关键,令对方首尾难顾,陷入两难之境。

    似乎胜利的天枰已开始彻底的倒向了雷老虎一方,但贝利城一方真的毫无办法了吗?(未完待续)    在空战刚一开始的时候,雷老虎为了全副身心的投入的空战的指挥,便把远程部队以及近战部队的指挥权,全权交给了罗德哈特以及肯洛哈格。

    对于二人的能力,雷老虎给与了充分的信任,所以在指挥空战的时候,雷老虎是全心投入,彻底的无视了地面战场。

    在他看来,忠诚达到满值的名将英雄都不能信任,还有什么是值得信任的呢?

    只是在空战几近胜利之后,他才稍稍松了口气,有空闲的精力观察起了地面战场的情况。

    虽说决定战场的胜负的决定性因素被雷老虎放在了空战上,但这一切却有一个必须存在的前提条件。

    地面战场无论损失多大,都必须在空中战场结束之前,守住对方地面部队的冲击,否则他一切算计都是白搭。

    空中战场现阶段的战果使雷老虎稍微松了口气,已经基本达到了雷老虎的战略目的。

    不过地面战场的战况却让雷老虎大吃一惊,因为地面战场的战况与他的预计相差甚远,甚至可以说得上是天差地别,他有些不敢相信自己所看到的情况是真实存在的。

    总体而言,罗德哈特所指挥的远程部队,表现中规中矩,但也没有出彩的地方,基本上就是和对方的远程部队硬耗。

    对此,雷老虎并没有太多的意见,远程部队的战斗除了硬耗,没有其他的办法,或许适当的微操可以起到一些效果,但远程部队大多攻强守弱,所需要做的就是进攻,进攻。再进攻,以消耗对方的有生力量为目的。

    远程部队的牺牲只为换取敌方更多的死亡。

    倘若对方攻击两次,而己方为了闪避对方的攻击而去控制远程部队。在雷老虎看来,那是得不偿失的。

    既然远程部队没有问题。那问题就出在了肯洛哈格所指挥的近战部队上了。

    身为名将英雄,肯罗哈德强吗?

    强!

    非常强!

    不管是谁,都知道这个答案。

    作为名将英雄,其成长的潜力要比普通英雄强得多,哪怕再厉害的玩家在属性上都比不过最垃圾的名将英雄,

    然而属性并非名将英雄最强的地方,其最强之处在系统所赋予的独立智能,学习、成长天赋上。甚至每个名将英雄都有着自己的个性,有着自己独特的发展方向。

    这一点从罗德哈特适应城镇建设,并学习玩家的经营理念,取其精华,用以发展重生之城,使之高速成长就可以看出,名将英雄也在学习玩家增强自身。

    但现在的问题,恰恰出在了名将英雄独特的个性上。

    罗德哈特属于沉稳型,擅长城镇建设,适合守城。建设之类的工作。

    肯洛哈格属于冲动型,擅长冲锋陷阵,是那种作为先头部队的不二人选。

    作为兽族的名将英雄。肯洛哈格的体内流淌着兽人的血脉。

    兽人这个种族什么都好,就是容易冲动,而且一旦冲动起来,就容易钻牛角尖,根本拦不住,这在他前世的阵营战、国战之时就时有发生。

    在地面战场上,雷老虎安排肯洛哈格率领着近战部队挡在远程部队的前方,以阻挡对方远程部队的攻击,尽最大的可能减少远程部队的损失。

    但率领近战部队的是肯洛哈格。看着自己的部下一个接一个的沦为炮灰,挡箭牌。且竞争对手罗德哈特率领的远程部队伤敌无数。

    又看到雷老虎所率领的飞行部队在敌方空军当中大杀四方,自己却毫无作为。

    冲动的肯洛哈格心里格外着急。又非常的憋闷。

    兽人的英雄何时受过这样的待遇?

    在他的心里,什么阴谋诡计、什么魔法技能、什么战术战略,都是渣。

    在他想来,战争就应该是那种双方拉开阵型,你一刀我一剑,你一斧头我一锤子,你敢踢我,我就敢揍你的战斗。

    所以在硬抗了一会对方的远程攻击之后,心底烦闷的肯洛哈格见雷老虎专心指挥空战,已经无暇理会自己之时,狠狠一咬牙,便自作主张,亲率所有的近战部队离开了城墙,打开了城门,与关卡下正努力劈砍着关卡的贝利城大军战到了一处。

    肯洛哈格的确是冲动了,但会出现现在的情况,与雷老虎自己考虑不周也有不小的关系。

    雷老虎对这场战役的安排分为三步。

    第一步,利用空军的优势消灭敌军的空中力量,毕竟鬼魂的属性虽然妄称6级兵种,但数量却是非常多的,当数量达到一定地步的时候甚至可以碾压一切,这一点从墓园的招牌,骷髅海就可以看出。

    第二步,在空军取得胜利之后,通过空中与远程部队的联合打击,消灭敌方的远程部队。

    第三步,在消灭对方的远程部队之后,集中优势兵力,利用空军和远程部队的距离优势,消灭剩下的近战部队。

    从而取得战役的胜利。

    而建立这一切的基础,都是在镇海关不会被攻破的前提下。

    雷老虎相信,以镇海关远超系统主城城墙的防御力,硬抗对方近战部队的冲击,是没有任何问题的。

    但是雷老虎的整个计划在大方向上并没有错,却漏算了名将英雄被系统所赋予的独特个性。

    所以出现现在的情况,并不能说全怪肯洛哈格。

    肯洛哈格那系统所赋予的独特个性,根本不可能改变,除非肯洛哈格的智能全消,变为木头人,任由雷老虎指挥,但这样的名将英雄对雷老虎来说又有何用?

    不能独立思考,没有思想,好似木偶一般被玩家指挥来指挥去,还不如找一个看的过眼的玩家组队来得痛快。

    既然木已成舟,雷老虎也不想去的指责肯洛哈格的过错,只能寄希望于借此次教训,使肯洛哈格有一定的改变,但他对此也不抱太大的希望。

    只是把此事默默的记在心底,算是给自己的一个教训,一次经验,下次不再犯同样的错误就行了。

    对于地面部队的战况,雷老虎要做的,只有尽可能的去补救。

    要想关闭城门已经不太可能了,除非雷老虎愿意放弃肯罗哈德。

    一想到名将英雄得之不易,他的心底又着实舍不得放弃这样一位忠诚达到满值的名将英雄。

    “哎!”

    微微叹了口气,看着城门处奋力拼杀,早已满身是血的肯洛哈格,雷老虎开始思考接下来的安排。

    然而地面部队的战况已到了万分危机的时刻肯洛哈格率领的地面部队节节败退,而对方的近战部队却杀到了城门附近,即将杀入关卡之中。

    留给雷老虎思考时间不多了……(未完待续)    贝利城一方的飞行部队由圣堂5级兵种狮鹫和6级兵种皇家狮鹫组成,其中狮鹫数量较多,皇家狮鹫数量较少。∷四∷五∷中∷文︽,

    在经历了华夏城一役,华夏区的玩家充分的意识到,在没有攻城器械这种大杀器的情况下,飞行兵种的重要性,各大公会势力开始囤积飞行兵种,这也导致雷老虎花费重金,也没收到什么飞行兵种。

    所以雷老虎这边飞行部队的组成也比较单一,数量最多的是鬼魂,这个兵种因其特性,雷老虎在这段时间刷出了不少;其次是狮鹫与皇家狮鹫,只是这个数量太少,和对方比起来就不值一提了。

    在数量上,雷老虎这边的飞行部队比对方多得多,几乎是对方的三倍,但是数量并不代表一切。

    虽说鬼魂与皇家狮鹫同为6级,不过单个鬼魂的各项属性要比皇家狮鹫低得多,特别是生命值,仅有皇家狮鹫的十分之一左右,甚至6级的鬼魂不看其特性的情况下,还不如5级的狮鹫。

    飞行部队的情况很明了,雷老虎一方数量较多,但质量较差;贝利城一方的飞行部队数量较少,但质量较高;从这上面看,双方的飞行部队可谓半斤八两,有得一拼。

    只是按照系统的计算方式,雷老虎一方比之贝利城一方还是略逊一筹的。

    大凡飞行部队都有一个最为明显的特性,那就是速度快,所以双方延后出发的飞行部队已先于地面部队交上了火。

    既然把战场的胜负手定在了飞行部队的战斗上,雷老虎也把地面部队的战斗交给了罗德哈特与肯洛哈格。令其二人自由发挥,而他自己则全心全意的指挥空战。

    雷老虎的精力高度集中。在飞行部队在接战的一瞬间,他便对己方的所有飞行部队进行了分兵。

    眨眼之间。在雷老虎指挥下的飞行部队便分为数个数量不等的小队伍,这些小队伍分别是3单位、5单位、8单位。

    若是有眼力好的玩家在此,就会惊奇的发现,雷老虎这一分兵,居然把所有飞行部队分成了和对方飞行部队数量相等的队伍。

    这是何等的操作?

    倘若在前世,这样的操作只能算中等偏上,并不稀奇,很多玩家经过练习也能做到,但在现阶

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