时间掌控者的刀塔-第98章
按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
500金币看上去不多,但是再看看这些防御塔的数量就会让人感到有些难以接受了——全部升级不是不行,不过装备也就别指望了。
除了每座防御塔之前的两座小型箭塔之外,基地的高地上还多了两座地堡一样的建筑,攻击算不上多高但是却是混乱攻击,而且可以同时攻击5个目标,防御也相当的厚实,应该算是额外为高地提供的一层防护。
半神境的新东西这还不算完!
新增加的建筑里面除了这种防御塔性质的防御建筑之外还有着各种rpg游戏经常见到的雇佣兵营地!
不用死灵书,不用支配头盔,也不必一定是陈、小鹿等等只要有钱就能获得属于自己的小弟!
但是按照建筑面板上的注释一个英雄只能雇佣最多3个小弟,而且和魔兽争霸里一样,营地里的雇佣兵都是有最大存量和刷新时间的,想要刷钱爆兵是不可能的。
邢辰看了看雇佣兵营地里面的兵种,基本就是野区的那些野怪,不过价格实在说不上便宜而且品种也比较坑爹,像那种性价比超高的野怪几乎没有,比如说有加速光环的小狗头人,有辉煌光环和治疗能力的绿皮牧师都没有。
人马、大熊和枭兽之类的野怪倒是齐全,只不过价格实在不是他们能够消受得起的,人马一只就要800大洋,真要是有这闲钱那得打到什么阶段了?除非身上6神装存款成千上万的时候可以买来玩玩,平时谁会去花800大洋买一只抗不了两下揍的人马?况且真有这钱也必然拿去升级防御塔啊!
真正有实用价值的野怪在邢辰看来也就是那头能够释放寒冰护甲的食人魔和有光环的头狼了,价格500勉强还算值,不过相较于找队友出个支配免费获得的野怪而言……还是不雇佣的好。
在心里把雇佣兵们打上了华而不实的标签之后,邢辰继续察看起这幅地图来,不过这个时候他已经再也看不出有什么不同了。
“大家都把自己看到的情况说一说吧,看看咱们还有什么细节的地方遗漏了。”邢辰开口提议道,毕竟是俱乐部对抗赛这种关键性的战斗,小心一点总是好的。
5人的发现汇总了一番仍然还是没有发现最新的东西,邢辰刚刚看到的就是他们发现的。
最后正太小布突然提议道:“我们看看商店里面的东西吧,说不定这里的物品也有变化了呢?”
“对啊!怎么把这事给忘了!”
邢辰恍然大悟,赶紧把商店一一点开来查看,仔仔细细的核对过一遍之后,这里的物品确实和他们所熟悉的dota没什么不同。
“嗯……地形看过了没有问题,商店看过了没有问题,多出来的建筑也看过了……”一遍遍的在嘴里念叨着刚刚发现的东西,邢辰突然想起来既然多出来的箭塔可以升级,那么原本就有的防御塔呢?会不会这个也可以升级!?
随即点开一看——不能升级。
“看来是我多虑了……这个半神境的秘密应该就是这些了,这样的话还是赶快思考一下英雄的配置好了。”
一边在脑中思考着即将开始的战斗应该采用何种配置,邢辰一边无意识的胡乱点开各个建筑的面板,当他随手点开生命之树属性面板的时候却突然愣住了。
“尼玛……居然还有这种系统!?要不是我随手点到了主基地这次可就亏大了!”(未完待续。。)
第96幕 阵容确定
看到眼前的东西邢辰不禁抹了抹额头的冷汗:“尼玛……这里居然还藏着这种系统!?要不是刚才我随手点到了主基地这次可就亏大了!”
原来,当邢辰点开生命之树的时候赫然发现弹出了一个对话框,对话框里面有着大量的基地升级路线!可以对建筑,对部队进行直接强化升级,甚至可以间接对英雄也进行强化升级!
强化建筑:一共有4级,分别对应10%,25%,40%和55%的建筑生命值加成和5;10;15;20点每10秒建筑生命值恢复。
构建火力:一共4级,分别可以加强10%,15%,20%和25%的防御塔伤害。
铸币厂:一共3级,每升一级可以使每位玩家每分钟多获得100金币。
铁匠铺:一共4级,每提升一级可以使单位的伤害提高20%,35%,50%和65%。
兵工厂:一共4级,每提升一级可以使单位的生命值增加10%并增加1点护甲,4级时提升40%的生命和4点护甲。
学院:一共4级,每提升一级可以使玩家英雄获得的经验值提升10%,4级时为40%。
墓地:一共3级,分别可以减少包括时间和金币在内的死亡惩罚10%,20%一级40%。
募兵营地:一共4级,第1级为每一波兵添加两个精灵牧师,第2级为每一波兵添加两个精灵弓箭手,第3级为每一波兵增加1个矮人迫击炮小队。第4级为每一波兵添加两个骑士。
生命之树:一共两级。第一级可以使生命之树拥有附带溅射效果的魔法攻击能力。第二级可以使生命之树拥有自动对英雄释放的死亡一指技能。
看着这些让人眼花缭乱的升级路线,邢辰这才知道原来这个半神境能够选择发育路线的兵不只是英雄,甚至就连dota中完全无法操作的建筑和部队也是可以选择发育路线的!
强化建筑、构建火力和生命之树显然是增加建筑防御能力的防守路线,前两个无疑是相当实用的升级,但是生命之树的升级显然是敌人已经打到了家门口准备拼死守卫雅典娜的时候才用得着的,所以基本没有第一时间升级的必要甚至大多数情况下应该完全不用升级。
铸币厂、学院和墓地显然是在间接的提升英雄战斗力。铁匠铺、兵工厂和募兵营地则是加强部队单位的实力,属于进攻型的路线。
“该死的,买装备需要钱。升级箭塔需要钱,现在选择基地的升级路线同样也需要钱!这要是打不出钱来岂不是完全没得活路了!?”邢辰颇有些郁闷的想着,“不过那些个旗帜摆明了就是让你不能安心打钱啊!不是抢旗就是抢人头,谁能安安稳稳的打钱收线呢?”
邢辰这边还没有想好到底应该采取怎么样的战术,这边系统就已经把俱乐部对抗赛的任务发布了出来。
*******************
任务名称:半神境之战
任务说明:半神境是一个dota的衍生世界,在这里你需要比dota考虑更多的东西,只有能够适应这里的玩家才能在战斗中存活下来。
任务目标:请与你的队友并肩作战并且获得胜利,如果战败,至少成为队伍中得分最多者——英魂,英魂同样可被视为胜利。
获胜奖励:
1:基础金币3000枚。根据玩家技术统计获得的评分将额外收入最多3000枚金币;
2:半神勋章;
3:根据玩家的表现将获得不同数量和级别的宝箱;
4:根据玩家所取得的成就将获得相应的奖励。
失败惩罚:抹杀!
********************
系统给出阅读任务说明的时间相当短暂,邢辰他们只是刚刚把任务面板给浏览了一遍就被系统扔进了酒馆里面去挑选英雄。
“半神境的战斗即将开始。请玩家们抓紧时间选择英雄。”
“开始选英雄了,我们到底选什么?”江欣颖开口询问道。
邢辰也是着急,这个半神境和普通的dota差别实在太大了,里面新增添的很多东西都是足以颠覆战术概念的,这么一来原本做的功课就全部白费了。
“不管怎么说,这个半神境都是非常需要金钱就是了,升级箭塔需要钱,升级基地也需要钱,那么必然要有几个刷钱比较快的英雄。”
如果说dota里面哪个英雄刷钱最快,毫无疑问的必然是炼金术师了!靠着地精的贪婪这个被动技能他打一个兵相当于别人打俩!再加上酸雾和变身的恶心在线能力更是让炼金术师刷钱刷的飞起。
“小布,你手选炼金术师,钱能打出来吧?”
“嘻嘻,大哥哥放心吧,小布最擅长的就是炼金术师这个英雄了!”正太小布嘿嘿一笑,果断选择了炼金术师。
邢辰点了点头,尽管小布这个家伙打架的本事那就是一坨渣渣,但是他打钱的本事却是大部分职业选手也是望尘莫及的,有他使用炼金术师至少升级建筑的资金是有保证了。
不过仅靠一个炼金术师去刷钱并不保险,毕竟小布的抗压能力不强,一旦被对方盯上就他那打架的本事必然是死得不能再死。
而根据天神游戏的规定,共享控制虽然是被允许的但也有限制条件,根据控制时间的长短需要向系统支付一笔额外的开支,不过金额和时间并非是正比关系而是一道曲线,每超过一定时间所需的金币数量都会翻着倍的往上走,最终甚至可以达到一秒几十万上下的节奏。
当然,这笔开支是在战斗结束之后再行结算的,而且雷石也答应这笔钱将会由他们卡兹莫丹支付,否则邢辰才不会接手这两个扯后腿的队友。
可尽管如此邢辰也不敢放开手去接管小布的控制,如果花钱太多的话他可以百分百保证雷石那矮子敢把自己给生吃了!
眼看着时间所剩无几,邢辰实在没办法继续一个人琢磨下去了,最终还是决定让各自选择自己拿手的英雄,如果他看着不合适再调整。
妥协到最后邢辰他们的英雄选择方案是:小布拿炼金术师,自闭男拿弧光守望者,尹清雅的则是极度的人品男食人魔法师,江欣颖的英雄则是术士,至于邢辰使用的则是圣堂刺客拉纳娅。
几乎和邢辰他们同一时间天灾一方的阵容也确定了下来:幽鬼、巨牙海民、半人马战行者、影魔以及水晶室女。
虽然最开始每个人手头上的资金就已经可以对基地进行最初级的升级,不过显然没人愿意为了这种事情而果体出门,所以邢辰他们的开局还是dotax的正常开局。
邢辰的圣堂刺客拉纳娅走中,和他对线的敌人不出意外的是影魔。
正太小布的炼金术师走下路的优势路,江欣颖的术士负责提供支援。和他们对线的是天灾方的巨牙海民和半人马战行者。
在上路的是经过严格特训总算是能够勉强和人对线的自闭男的弧光守望者,尹清雅的食人魔法师平时在上路吃经验,有空的话就会帮忙游走一下中路占领一下旗帜什么的。他们的当面之敌是幽鬼和水晶室女。
尹清雅的食人魔法师蓝胖子负责提供动物信使,除了她以外其他人又每人给邢辰提供了一颗吃树,邢辰则是合成了幽灵系带外加相应的补给,可谓补给充足。
随着倒数读秒的时钟逐渐走到零点,半神境的战斗终于开始了!(未完待续。。)
第97幕 见面就是强杀
其实邢辰身上和腕表里面的东西相当多,如果全部装备上去的话前期根本不必出什么小件,直接奔着大件装备走就行了,光是身上那些青铜级别的零散件就能把圣堂刺客的三围撑大好几圈。
不过这里面有一个严重的问题——那就是从雷石的介绍里邢辰得知这种5v5的俱乐部对抗赛和之前的大地图副本世界并不相同!
不知道是不是主神为了防止爆装备碾压这种事情的出现所以做出了一些限制措施。
在5v5的战斗中玩家物品可以使用但有次数限制,整场战斗玩家一共只有三次机会将全身所装备的玩家物品投影到英雄身上,每一次持续1分钟,这和大地图中玩家物品时刻可用是截然不同的。
至于英雄物品同样也是有限制的,玩家在开局时只能选择身上的一件英雄物品配备给自己的英雄,20分钟之后才能够配置第二件。
5分钟之内不得使用恢复性补给品,但是其他卷轴不在此列,5分钟之后所有消耗性道具解锁。
受到这些限制的邢辰再不敢让自己的英雄果体出门,只能按照正常的dota开局去打,唯一异能开局就能加强给自己英雄的英雄物品邢辰毫不犹豫的选择了魔瓶!这件装备虽然不是邢辰手中最贵的英雄物品,不过却是开局时期最为实用的。
…………………………
邢辰知道一般人都喜欢在出兵之后卡一卡兵线,希望这么做能够控制两拨兵交战的位置在对自己有利的地点上,最开始的时候这么干的确有用。不过等到后来几乎所有人都开始卡兵的时候具体兵线会在什么地方停下就不是一个人能说了算的了。
一般来说大家都喜欢让兵线停留在己方的高地边缘。这样一来自己攻击不受影响而敌人以低处打高处的攻击却经常性会出现丢失。只要走位小心点还是比较容易形成压制的。
但是这一次邢辰却没打算这么做,一来双方都在卡兵的情况下想要准确把兵线控制在己方高地边缘是相当困难的,毕竟谁也不知道对面的人是怎么卡兵的。二来在半神境这个副本世界中中路河道还有一个经验旗帜的存在!
为了能够第一时间占领经验旗帜出兵之后邢辰并没有刻意去卡兵,仅仅是稍微的延迟了一下兵线的推进速度便放开不管了,放任部队大摇大摆的往敌人的高地开去。