超级游戏帝国-第538章
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“这么说也对……”
“那不就完了?我们让《仙剑》3展示一个完整的中国神话世界,构建一个严谨的仙侠世界,将道德,力量,传承,宗派,正义,邪恶,rpg游戏里常见的元素都加入进去,然后开放这个世界,为什么不可以?”
“可是……”张国强他们犹豫起来,他们只同意前部分,最后一句“开放这个世界”,这才是问题的根源所在。
他们之前争论的就是,开放mod是否有必要。
如果按照杨云所想,《仙剑3》应该是这样一个世界:这是一个传承洪荒时代的门派争斗大战场,仙家后裔,真佛世家,通灵妖兽,人类侠客,黑暗魔物,天地奇兽,地底幽魂,元素精灵,僵尸旱魃,这九种不同的势力拥有不同的属性和技巧。
他们反对的重要原因就是,与正统《蜀山剑侠传》相比较,精灵,僵尸,幽魂这些不应该成为仙侠小说中的内容,仙佛人妖魔才是仙侠小说的主体。
见他们又拿这个反驳,杨云问道:“你们谁修过仙?谁又见过修仙者?你们要是真正见过修仙者的世界,麻烦和他说一声,飞升时记得带上我!仙侠小说对中国传统文化的影响不能通过一本两本书来决定,封神鬼怪志也是人写出来的,搜神记也是文学作品,是人类幻想的产物,我说鬼魂也有爱,尸魃也能修行得道,你们谁能反驳我?”
“反驳不了,还真有人鬼相恋,僵尸逆天的小说,连贪欲这种欲/望都能凝聚成饕餮凶兽,五行元素成为精灵其实也能说得通……但我们不确定的是,这样的世界一旦开放,游戏还能被我们控制吗?”张国强问道。(未完待续。。)
第797章 上古卷轴?少女卷轴?
“开放游戏模组后,游戏还能被我们控制吗?”张国强问出最关键的问题,代表了所有人的疑惑心声。
这是反对声音最不能容忍的部分,在他们看来,如果一个游戏只有孤零零的基础设定由他们控制,写死不变,而其他内容都是开放式,这游戏真的能玩吗?游戏真的还是他们原来想要表达的意思吗?
杨云摇头:“第一,我们掌控游戏基础核心,攻击模式和技巧值,剧情主线由我们控制,所有的任务模块做出模板,这样就够了,这些才是需要我们自己控制的内容。第二,开放所有的支线任务,开放所有的游戏环境设定,人物美化,地图扩展,建筑设计,武器装备模型和数据库,技能魔法,动作表情,宠物辅助等等这些并不影响主线故事和核心思想的mod。”
顿了一顿,杨云淡淡地说道:“至于游戏最终成什么表象,我并不在意。假如有个高手将神仙换成魔王,将正义换成屠杀,颠覆了整个世界观,我都不在乎,只要他们能坚持玩下去,角色成为魔王也没关系,这也意味着他们在玩原版《仙剑3》时也会毫无违和感,这不正是我们想要的……游戏同化吗?”
他使用了“游戏同化”这个词,让这六个游戏策划师闻之一愣,瞬间陷入思考起来。
游戏同化,说的好听点就是游戏想要表达的思想获得了对方的认同。
说的不好听点,就是对方被这个思想给洗脑,让他们不知不觉就敞开了潜意识的大门。接受了这样的设定,接受了游戏中的思想。
几人想通后。眼中都露出小小的兴奋之色,他们的目的就是这样。让《仙剑奇侠传》成为欧美人能接受的rpg题材,将中国仙侠的全部设定绘制成一幅史诗巨作,用游戏这个特殊载体传播给欧美玩家,让他们认可,同化他们,洗他们的脑!
“其实很好想象,我们早已将《魔兽争霸3》和《星际争霸》的地图编辑器公开了,得到很多游戏爱好者和狂热粉丝们的关注。不知道你们有没有看到《圣斗士星矢》版本的《魔兽争霸3》?还有《植物大战僵尸》版本的《星际争霸》rpg?我们制定游戏框架和规则,玩家自己决定表现形式。其实这也是一种形式的mod开放。如果你们还不清楚,下面看看我发给你们的资料。”
杨云接着示意他们看刚刚发给他们的文件:“这是我收集的一些案例,主要是图画,都是项总的美工部门做的几个示例图,你们仔细观察,我来解释。”
有几幅画很有代表性,第一张是一个背对镜头的牛头人酋长,站在一处山崖边,扶着他的武器大木桩图腾。望着远方的山脉,天空中黑压压一片,飞行着大量的石像鬼,黑暗毁灭者。冰霜巨龙的身影在云层间隐隐约约,这只是亡灵入侵的先锋军部队。
第二张是一个背对镜头的矮人火枪手,他也站在白雪皑皑的山头。用火枪艰难地撑着地面,看着延绵不断一望无垠的雪山无可奈何。他应该是一名监视者,也可能是一名战败逃亡者。他只看到雪山上一长串的脚印,敌人追来了,他在这个恶劣的环境中绝对撑不了多久。
第三张还是背对镜头的人类女魔法师,她穿着红蓝交替的华丽魔法丝织长袍,盈盈一握的纤细腰肢,裸/露出来的美丽肌肤,这本该是个美丽温柔的女子,可她此时手掌上方漂浮着跳跃火焰,她正站着城墙上,看着不远处即将进攻的兽人大军,随时都可能丢出手中的不稳定大火球。
“我来解释一下,当我们开放那些模块后,这三张图就在环境设定,人物美化,建筑设计,武器装备模型和数据库,动作表情这几项上面有所不同。我们作为程序员,不应该只看到事情的表象,而是看到他们背后的本质,对我来说,对我们大家来说,应该看到这三幅图代表着同样一个意思——角色a在地图b上执行c指令,这就是游戏设计中最为重要的三要素,人物,地点,事件!”
杨云这么一说,众人恍然大悟,说穿了,一点都不稀奇,杨云的想法也就是比他们深一步而已,他们只看到表象,但是杨云看到了数据层,这就是差距。
“那我们要控制的主线应该就是角色a收到npc杰克的指示,来到地点b,任务是做一件事情c。是这样吗?”张国强问道。
杨云很高兴:“没错,角色a只能有力量智力意志力敏捷速度这类基础属性,还有他在武器掌控上的熟练度和技巧值,npc杰克可以给a发布任务,npc小明也可以让a做另外一件事。当我们开放一部分人物系统后,游戏会更精彩,a会得到npc张三的好感,让a这个牛头人酋长去做狙击亡灵族入侵的任务c,没想到玩家修改了mod,变成a牛头人酋长去执行比奇城新手村杀鸡的任务d。你们觉得这样是否很有趣?”
“很有趣?不见得吧……这不都乱了套了吗?”张国强问道。
“乱套就乱套,就是让它具备高自由度!真正成熟的全套mod,并不会随便出现牛头人去比奇新手村杀神族龙骑士这样无厘头剧情的,他们必定是一整套完整的同类mod。如果我们七个人都在玩这款游戏,使用了七套mod,你们会不会觉得,这款游戏的可玩性会大大增强?”对于乱不乱套,杨云胸有成竹,事实证明真正受欢迎的mod绝对是那种全套精美的设定。
“是的,我喜欢星际争霸,那我就要安装一整套的星际争霸mod,人物模型和武器什么的都是星际争霸的东西,任务也与星际有关。我不会选择乱入一个柯南或者是蹦出一个口袋妖怪这样的混乱mod,真正被玩家们接纳的都是优秀作品。”
“对,是这个道理,不太可能会乱套,真乱套那也要处理的比较好,像当年的《任天堂大乱斗》之类的。”
“这个设定有意思啊,一个游戏,无数套mod,所有的一切都可能发生翻天覆地的大变化,如同另外一个完全不同游戏的游戏一样!”
众人议论纷纷,兴趣越来越大了。
见大家逐渐接受他的思想,杨云继续说道:“下面我们要做的事情,全部都是为游戏服务的。作为一款单机游戏,它并不支持联网,而且开放式的设定也让它无法联网,所以所有的mod我们都会进行筛选,选择优秀的,特殊的,有意义的,有价值的那些给玩家们下载。今天我玩腻了柯南版本,换一套mod就可以变成暗黑版本,她下载的死神版本不喜欢,立刻换另外一个漂亮的花仙子版本。”
这就是《上古卷轴》系列,也是几乎所有的开放式游戏最值得称道,最受欢迎的设定。
什么触手怪呀,女装山脉啊,巴尔姑父の性福生活啊……咳咳……
那些画面太美杨云不敢想,做开放式游戏,就不要指望玩家们能规规矩矩,《仙剑奇侠传》改成开放式的游戏,恐怕那几个男女主角也绝对逃脱不了被修改的命运,上古卷轴不就是被人称之为少女卷轴的吗?
所以,杨云为了保持自己一颗纯洁的心,他还要想办法保护他所喜爱的角色形象,比如说给男女主角最后一层内衣什么的。
好像也不妥诶,哎呀还是不要这么做了,就当忘记了这件小事吧……
真要开放吗?打补丁的游戏玩家肯定不会是对着3d游戏撸/管的死宅吧?
真是纠结啊……
《仙剑奇侠传3》的项目只是暂时设定出来一个大的框架,真正去实现它,还需要龙腾的这些程序员们思考。
创作的过程很枯燥,几乎所有参与进来的游戏策划师都要强迫自己改变思路,他们原来是以故事剧情和走势来安排剧本,而现在他们不得不同一件事情想十个不同的场景,多方讨论之后才能确定任务主线的合理性。
全部是abc的代码主线,谁看谁头疼!
但人们乐此不疲,这是游戏史上绝对少见的设定,以前有一些单机游戏这样做过,但规模绝对没有《仙剑奇侠传3》这么庞大,这是一个史诗级的游戏,1和2代的所有策划师全部参与进来,杨云下了死命令,给他们1年时间做出来,不惜一切代价!
没办法,《上古卷轴3》过两年就出来了,他要是再不抢先,肯定会丢掉第一的位置。
在《仙剑3》项目组如火如荼开展的时候,杨云将暴雪小组的两个地图编辑器设计师调过去,为的就是将地图编辑器的原理应用到《仙剑3》里。
不过马科斯还是抱怨起来:“杨总!我们《魔兽争霸3:冰封王座》还有半年就要上市了,我需要更多的人,而不是被抽调!”
杨云问道:“马科斯,你们的《暗黑破坏神2》不是已经测试完毕了吗?调用一部分人去帮冰封王座不行吗?”(未完待续。。)
第798章 暂时不想《暗黑破坏神3》
马科斯哪里是来抱怨人手不够的?
其实他只是希望能得到杨云的重视而已,作为一个游戏设计经验丰富的美国人,他在听到《仙剑奇侠传3》的开放模式后,已经非常意动了,他甚至还在想,要不要现在就把《暗黑破坏神3》提上议程,让他的团队立刻开始这方面的设计。
暴雪工作室现在手头上的任务只有《魔兽争霸3:冰封王座》的研发,他们的《暗黑2》上个月内部通过1。01测试版本,正在交给内部专业测试人员和游戏界同行资深测评师进行游戏内测,一个月过去后,版本号已经升级到1。05版本。
几年磨一剑,暗黑2耗费了暴雪暗黑组成员相当多的精力,1。01版本通过后,多名员工提出要求至少放假一个月,他们要出去转转,或者是学习新知识,给自己充充电。
所以刚才杨云说让他们这些员工增援《冰封王座》,马科斯想都不想就拒绝了他,实际上他根本就不缺人,调动补充人手只是他的说辞而已。
在龙腾娱乐游戏公司里,敢这么与杨云对话的人,可能就只有暴雪这帮人了,不得不说,他们做出来的游戏全都是精品,已经成为张国强带领的本土派团队的最大竞争对手,内部竞争对手,他们有底气的很。
“杨总,《暗黑2》应该没有太大问题了,现在是不是可以考虑开发《暗黑3》了?能不能采用《仙剑3》那样的开放式模式?”马科斯问道,他对这种模式情有独钟。
杨云笑道:“先不要说暗黑3,暗黑2怎么可能这么容易就下定论没太大问题?我们的哪一款游戏不是需要几年时间不断修改?《红色警戒》都出来多少年了。快八年了吧?我到现在还没有开发《红色警戒2》的计划。有时候时机不成熟,我们不能轻易启动项目。”
《暗黑破坏神3》的经历杨云心里清楚。真实历史上暴雪的暗黑小组换了几次员工和领导,暴雪曾经解散暗黑制作小组。北方暴雪四巨头全部出走,让全世界的暗黑迷们伤透了心,暗黑3难产了多少年,甚至明明都开始内测却被高层一口否决全盘推翻,这些事情他都不想去回顾。
马科斯,比尔,大卫,埃里克,北方暴雪四巨头被迫离开暴雪。被逼舍弃如同他们亲生孩子一样的暗黑系列,杨云一直都觉得这是真实历史上暴雪最大的败笔,他是绝对不会允许历史重演的,他还会将暗黑3交给马科斯和比尔他们去实现。
但现在确实不是思考暗黑3的时候,杨云宁愿让暴雪将暗黑2的版本做的更精细一些。
不过,他还是有另外一个问题,他问道:“马科斯,我想问问,你