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第120章

超级游戏帝国-第120章

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杨云笑着摆摆头,不再纠结,虽然他说不要,但谁会嫌钱多?今年看起来情况不错,债还完了,挣的都是纯利润,等年底,他会给全公司所有人一个大惊喜。
在学院大门口,等待迎接的是校长黄青博和教务处主任苗建华,他们俩原来都是龙腾三国志剧本编剧,与田尻智等人制作了口袋妖怪后,表现突出,转到了动漫剧本方面,最后担当了动漫培训这一块的负责人,黄青博担任动漫学院校长,苗建华当上了教导主任。
都是老熟人了,杨云拍了拍黄青博的胳膊,笑起来:“青博,建华,前些天我有个创意,第一个想到的人就是你们,我准备这次继续和你们合作,重现当年的辉煌!”
黄青博受宠若惊:“杨总……您这真是抬举我了!不如去办公室去说,我这里有朋友刚刚送来的明前新茶……”
几人跟着来到院长办公室,坐落后苗建华亲自动手,给众人泡上清明好茶,一股清香瞬间弥漫在房间内。
杨云笑起来:“黄院长,苗主任,你们俩的小日子过的挺滋润的嘛!如果我真邀请你们制作游戏,你舍得这种安逸生活吗?”
黄青博赶紧叫屈:“杨总,哪里是安逸生活嘛,每天除了日常管理外,我还要抽空去龙腾实验室给他们做三国志2的剧本。另外您是不知道,在中国,关系户实在是太多太多了,我们龙腾动漫学院,被外面的人不知道盯的有多死。您还记得曹台长吧?与我那都是完全搭不上关系的人,前些日子还托人带话,要安排他女儿进来,我真是……”
苗建华也是叫苦:“教学任务已经够重的了,我们还要分心去管这些事情,曹台长可能过两天就亲自过来了,拦都拦不住啊!”
曹台长?杨云想起来了,中央电视台的曹台长,和他关系还不错,现在应该上马了央视版三国演义了吧?
黄青博和苗建华以前在央视做过一段时间编剧,理论上曹台长是他们的上司,可中间隔着几十层呢,所以他们对曹台长的要求,真的是头疼不已。
杨云点点头:“没关系,这事交给我,我还正想找他一次,在不影响原则的情况下,多招这么一个人又怎么样?另外,我这次准备制作的一款游戏,还是和三国有关,我想你们应该熟门熟路了。”
“咱们不是在做三国志2吗?”赵永平奇怪了:“连我都知道还有几个月就可以定版了,你怎么还打算上马三国游戏?这样不重复吗?”
杨云笑起来:“三国志1和2是电视游戏卡,我说的是大型街机,叫赤壁之战。永平,这件事我还要问问你,我们龙腾工厂的32位街机主板。在成本上你们控制到了什么地步?我现在需要大量便宜的主板,否则没法在国内推广呀!”
赵永平有些为难:“主要是部分零部件的进口关税太高。日本工厂没有关税,但是人工成本过高。所以两边比起来,在中国生产,成本降低不了多少。”
杨云气愤了:“还口口声声说扶持中国电子产业呢!税务部门就没有收到信息工业部的文件吗?”
赵永平欲言又止,但最终还是主动说出来:“主要是龙腾公司的经营性质,如果是国企,说不定就好办多了。”
晕死!原来有些官员还是羡慕嫉妒恨了!看不起私人赚钱?或者是,那一点点小心思作祟?
杨云这下没话可说,想了想,还是只能去找朱曙光。一个是降低各种游戏机的硬件成本,另外两件事就是逃生游戏以及赤壁之战游戏的推广。
先说赤壁之战的想法吧,杨云打起精神来,说道:“青博,这款横版act游戏,主要的游戏背景为赤壁之战,我希望你们能找到10个最经典最著名的场景出来,争取从三国志正史,以及我们龙腾三国志游戏中。找到对应的照应!”
黄青博在纸上快速记载着,点头答道:“我知道,我们龙腾公司的三国系列游戏都是相互呼应的嘛,老玩家们肯定会有熟悉的感觉。”
“对!就是这个意思!”杨云很满意。继续说道:“10个关卡,就要有10个守关敌人,赤壁之战的敌人是谁。你当然清楚,玩家们控制的一方是孙刘联军。所以你可千万别弄出了敌军变成自己人的乌龙事件了!”
黄青博哑然失笑:“杨总,我可是从头到尾参加了三国志剧本设计的。您也太小看我了吧?难道我还会让吴国的大乔小乔孙尚香来守关不成?”
“咳咳……”杨云正在喝茶,一下子就联想到了吴国三美那一关,尼玛的那就是日本人偷偷弄出来的私货,美美,美牙,美玲和一群忍者刺客,明明是吴国这边的人,却被设计成boss,为难游戏玩家。
“好吧,吴国三美的事情,先放一放,曹军可以多派点大将来嘛,五子良将不够的话,把曹操的亲兵大将派上来顶替!”杨云想了想,好像没有什么可以交代的了,剧本就这样,以正史,以及龙腾版三国志为主,不能采用卡普空的那一套。
然后就是武将设计,动作设计,敌军设计,当然了,还有最让玩家津津乐道的几个彩蛋。
发红光的圣剑,发白光的草稚剑,这两把武器威力不是一般的大啊!
在卡普空的原版中,圣剑和草稚剑都是客串出场的东西,圣剑是圆桌武士亚瑟王手里的宝剑,而草稚剑,又涉及到了日本的三神器,杨云很是无语。
日本人就是这样,总喜欢在游戏中加入私货,吴国三美就是忍者头头,连草雉剑都可以加到赤壁之战里面来,只能说日本人疯了!
圣剑当然可以存在,圆桌武士现在也是杨云的游戏了,加进来没有任何违和感。
而草雉剑要改,既然日本三神器都改成了中华三祖,不用说,草雉剑改成轩辕剑这是必须的了。
但是杨云还不满足,嗯嗯,炎帝的神农鞭要出场,蚩尤的陨铁神剑也要出场,中华三组必须小露一脸,才称得上是龙腾游戏的传承!
敌军死后掉落,食物补给,晕锤,碎骨锤,这些都好说。
敌人兵种里面,持匕首的忍者必须去掉,绝对不能让它出现,一点日本人的影子都不能看见,换成单手拿盾和苗刀的刀牌兵,这才是纯正的中国血统。
最后,就是游戏人物选择,让哪五个大将上呢?
是单纯的刘备五虎将呢?还是蜀吴两国的混杂呢?杨云有些犹豫不决了。
……
……
ps:以下字数免费。原版中是关羽张飞赵云黄总和魏延,如果书友有好的建议和想法,有想对赤壁之战游戏改动的想法,都可以在书评区提,也可以在那个嗯嗯群里提建议,时效为1天,明天就会写进来了。(未完待续。。)


 第179章 赤壁之战武将选角(一更)

从龙腾动漫学院里回来后,杨云叫来了张国强,抽调出一些熟手,迅速组建了一只街机游戏开发队伍,安排了25个人来做街机三国志之赤壁之战。
这种大规模的研发团队很少见,每一个被抽调的人都是激动万分,知道自己参加了一个大项目,能被杨总亲自提交的游戏,哪一款不是超级大作,不是经典中的经典?
先从游戏人选开始,武将不确定下来,人物的动作都无法设计。
众人各抒己见,纷纷列出最喜欢的几个人,并且提出了自己的意见,供杨云参考。
为了尽可能地忠于历史,并且与龙腾三国志,三国杀,易仲天品三国等一系列游戏相互呼应,杨云最终决定,首发五人由孙刘联盟组成。
赤壁之战中黄忠和魏延都不是刘备属下,这两个人是卡普空是架空历史出来的,黄忠那是纯粹搞笑,魏延又是反骨,杨云准备将这两人改成了甘宁和孙尚香,玩家最开始只能选择这五人首发阵容中的一个。
选甘宁,主要是因为他够强,能强悍到与关羽对抗,必须上榜。
正史中,自从孙策死后,吴国武将就相当匮乏,到了赤壁之战,连太史慈也死了,只剩下甘兴霸和凌统周泰等人扛大旗,一般的吴国武将实在是拿不出手啊!
作为横版的过关游戏,很明显是武力过关,周瑜陆逊这些文臣拿出来实在是不够看,周瑜人称周郎。那叫一个英俊潇洒风流倜傥佳公子,可瘦胳膊瘦腿的。和那些腰圆膀粗孔武有力的武将们比起来,如同那小瘦鸡一样。莫非让他躲在人群后玩吹箭?
让周瑜上,还不如让诸葛亮上呢!大家都是文臣,孔明先生的名气大的多!所以杨云认为,要么两人都上,要么两人都不上,不如去参加一个专门文臣的游戏,嗯,三国战记吧,虽然是个台湾公司出的游戏。但与西游释厄传非常相似,里面的诸葛亮真是酷毙了……
至于在这款赤壁之战里面嘛,够资格首发的只有甘宁,既然吴国无大将,只能让孙尚香顶上前了。
这个戏曲中的人物,刘备的老婆,孙策孙权的妹妹,在赤壁之战后嫁给了刘备,据说从小习武。擅长使用女性佩剑以及长鞭,其实是一个纯粹架空的人物。
孙尚香,正史里并无此人,但是在龙腾三国杀卡牌游戏中是个很多人爱选的人物。为她设计的几个技能“枭姬”和“结姻”技能,让她能打架,能加血。还脱不得衣服。
因为三国杀卡牌的原因,孙尚香得到了易仲天品三国书里的“特殊照顾”。品三国书中虽然反驳了她的姓名,但实际上是鼓励龙腾这么设计。
至于其他的。比如说周瑜黄盖的名气也很大,但考虑到武将与文臣的差别,杨云还是没有采纳,黄盖虽然是武将,可在吴国武力排行中确实不怎么样,当不了首发,只能做替补队员。
综合考虑之下,可选择的首发五虎就定下来了,关张赵,甘宁孙尚香。
武将人物确定后,接下来是动作设计。
这款游戏,杨云准备放在最新的32位基板上制作,不说别的,光这个视觉效果,就相当惊人,而且cpu运算速度超快,游戏流畅,连拳皇都可以运行,更别说这个赤壁之战了!
原版的张飞和关羽是赤手空拳,其余人都拿着武器。
现在还是这两位猛将空手,但是他们的技能却是最浪最骚的。
张飞的冲拳,抱住敌人跳起来后的猛坐,这两招可以保留,而挤压敌人喷血的招式,因为原地不动,要挤个两三秒,很容易被身后哪个小兵拿刀砍枪刺。
杨云准备将这招放弃,很明显,在32位基板上,npc智能肯定不能像卡普空原版的那样傻,小兵都拿着刀站在后面几秒钟了,还左瞄瞄右瞅瞅的,非要看准了玩家的第7根脊柱与第8根脊柱之间的位置,沉思了半天再运足气砍过去。
这不显得龙腾游戏中npc的弱智么……
拳皇的特点就是流畅,动作绚丽,招式帅气拉风,赤壁之战也必须做成这样。
关羽的基础招式没有什么大改的技能,他已经够强了,基本上玩家都会选择他完成独自通关。
赵云的升龙斩那就和街头霸王隆的冲天拳是一个德性,卡普空也不考虑考虑掉下来后会不会被其他人捅刀子,杨云将其改成魏延的直向剑斩,剑光斩金截铁,幻影重重。
甘宁的特殊技是突袭,史书中讲的是他带着百来个突击士兵,夜袭曹营,斩首数十人,最后未损一兵一卒,轻松逃脱回来,所以他的技能以快速突进为主。
甘宁手持九眼豹孔长刀,前冲技能为持刀直刺,与张飞突击拳类似,第二大招为直向旋风刀,与拳皇比利的旋风棍招式类似,原地挥舞大刀如同绞肉机一样,然后挥刀重砍,发出无人能挡的刀气,帅气又拉风。
孙尚香手持轻灵佩剑,腰间缠着金蚕丝长鞭,近身可游斗,中远距离可以挥鞭伤敌,这是先发五虎将中唯一的一个中远程职业,也算是弥补了黄忠离开的缺憾。
近身后是女子搏斗以及过肩摔,第二大招为长鞭护体接上直向鞭打,像是圣斗士阿瞬的回旋防御接着一个星云锁链招式。
步行作战主要就是这些,另外的马上的招式,基本没有什么太大变化,甘宁和孙尚香这两个新加入的人物,因为武器占优,显得比蜀国三人更加具有威力。
张国强在听到杨云讲述的这些技能后,看着笔记本上的记录,疑惑了:“杨总,您这是在贬低蜀国,强化吴国吗?关张赵三人,怎么看都是个废材啊!看看这甘兴霸和孙尚香,这个招式那叫一个漂亮,关羽张飞怎么还是赤手空拳,骑马打仗也看不出太大的特点。杨总,他们才是三国演义的主角啊!”
杨云呵呵一笑:“不是还有你们嘛!关张赵在基础动作中确实落入下风,但我希望你们在连续技设计中,加大这三个主角的表现力!”
连续技才是体现世嘉32位基板优势的最佳载体,也是世嘉游戏最大的卖点之一。
虽然关张赵三人普通攻击技能没有甘宁孙尚香好看,但连续技必须得拉风,要让玩家打的酣畅淋漓。
在拳皇的动作技巧中,连续技可以由直冲拳,副手勾拳,脚踹,横扫,朝天踢等技能组成,考虑到合理性,一般以前突肘击作为二次近身的衔接招式,倒地后铲腿,踢飞后冲天拳,最多可以做到10连击。
以张飞为例,击打某个肥肥时,普通右拳攻击破防,接着左手下勾拳,一个窝心脚,

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