刀塔死亡学院-第596章
按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
在耐久光环的加速下,它甩开狂猫,跟随八只铁肤食人魔一起,冲进了混乱的蛮人战士中。因为有些蛮人战士想逃,有些蛮人则想上来拼命,导致十分混乱,给了双头食人魔领主一个绝佳的机会。
震荡波!火焰震爆!
前者是一个大范围的线型aoe技能,伤害高达200点。后者是一个持续2秒的单体眩晕技能,另外附加150点的震爆伤害。
就算是最普通的蛮人,血量至少也有四五百点,不至于被这样的技能秒杀。但不要忘了,眼前的这只领主,并非是普通的食人魔,而是一只双头食人魔!它的大招是,施法的时候有15%的几率双倍施法!
那道开场的震荡波,就很不幸的触发了双倍施法。
两个脑袋,一起放出了土黄色的震波,在混乱的蛮人群中造成了夸张的伤害。几乎是一瞬间,七八名蛮人尽数被重伤。然后,配合火焰震爆的伤害、其他八只铁肤食人魔的输出,当即就有好几个蛮人被杀。
偏偏,旁边有些蛮人还不知道跑,而是勇敢的冲上来,想要战斗。
狂猫学长很佩服他们的精神,但看着不断增加的死亡,心里却是急的跳脚。蛮人的悍不怕死或许精神可嘉,但这种无谓的牺牲只能说不动脑子——这都跟他没关系,但是,最终的奖励啊!
多死一个蛮人,他拿到的奖励就缩水一份!
第四百八十一章 最危险的一段路
有牧师心灵之火的加成,再加上许光命令光环的增幅,胡司明的攻击力已经稳稳突破了百点。对比其他学员还在六七十点左右徘徊,他的攻击力先天就占了极大的优势。
更何况,胡司明还有着可怕的输出天赋和十分契合群战的裂火斩技能!
熔甲的减甲和唯一能力的暴击,都是最能提升输出的能力。要知道,神装代达罗斯之殇(大炮)的暴击效果也才二点四倍,胡司明的暴击已经二点五倍了。经过这样的放大,他的攻击每一次触发暴击,都能打出动辄两百四五十点的伤害。
哪怕4点减甲不足以将它们护甲削到零,又或者还有其他减伤类能力,实际的伤害也仍旧稳固在平均210+的水平。
至于二十秒一个的进阶裂火斩就更不用说了。
每到这个技能冷却,胡司明只需要稍稍调整一下站位,便可以一次轰中三四只魔兽。偶尔运气好了,同时击中更多,或者恰好触发暴击,那打出的总伤害更是抵得上其他学员拼死拼活打半天。如果有输出统计列表就可以看出,每一次裂火斩后,胡司明的总输出都会猛的往上跳一格,把桂雨时、言少欧他们远远甩在身后。
此外,来自韩风的死亡领主皇冠也贡献了非常不错的输出。
用它斩杀怪物便可以不耗魔,而且冷却加快30%,依仗这个特性,胡司明在短短几分钟内接连出手,理直气壮的连续抢了四五次击杀。每次痛苦射线射出,总会有一个人头,哦不,是怪头落地……
这让许光他们很有点无奈。
提到这件极品宝物,让胡司明又想起了韩风那个家伙。射手座名存实亡后,这家伙便从挂靠的外围战队名单上消失了。胡司明也曾关注过他的情况,但韩风显然很识趣,平日里非常低调,大概是怕失去背景后,曾经的敌人们找他麻烦。不过也不排除在韬光养晦,等待成为英雄的那一天。
但很显然,胡司明并不担心这点。
以韩风的实力和潜力,几乎不可能第一次考研就成功。就算他最终能成为英雄,胡司明那时候也早不知道甩开他多远了。
唯一有点隐忧的,就是韩风曾经的老大——陈九。
这家伙作为射手座高层,自然也是叛逃者之一,但根据聂远的调查,并没有任何确凿的证据,可以证明陈九在逃亡的路上被杀。也就是说,那家伙很可能成功叛逃到了夜魇校区。他可是幻影刺客的血统,强大的后期dps,同样有着变态的秒人能力,倒是不得不防。
好在,这一点聂远学长比他更上心。
胡司明跟陈九毕竟没有过直接的利益冲突,就算有过节也是因为韩风、或者被聂远连带的。陈九跟聂远身份相仿,才是真正的大敌。如果哪一天陈九真的重新出现,胡司明相信聂远学长肯定会第一时间扑上去,用不到他操心。
至少是无需现在的他操心。
由于分心想到了其他的事,战斗中稍稍走神的胡司明挨了刃尾蜥蜴一下。不过以他的防御和血量,一记伤害还算不上什么。果断开幻化挡掉了刃尾蜥蜴的“穿刺”技能,一套爆发将眼前垂死挣扎的怪物击杀。
随着这接近二十只的魔兽陆续被杀,激战逐渐接近了尾声。
胡司明和队友还是第一次跟原住民并肩作战,并且近距离围观了他们狩猎的过程。跟学员们几乎完全靠经验能量升级不同,这些原住民大多是靠激烈的战斗唤醒血统中的传承。因此,他们需要的是战斗,至于能不能拿到经验能量并不重要。当然,胡司明他们有注意到,击杀魔兽后逸散的经验能量也有很少一部分飞出,融入这些原住民的身体。
由此可以看出,狩猎获得的经验能量对原住民也是有一定效果的,不过效率远比学员们要低。
很难说这两种方式哪种更好,但有一点可以确认,在资源充足的情况下,学院的模式可以快速催化出大批还算不错的战力。正是靠这样的手段,学院才能在短短十几年的时间里训练出百万学员。
这时,最后一只灰腹鸣蛙被击杀。
学员们开始打扫战场,收集掉落。因为两边的装备、技能体系并不通用,这些阿卡哈塔的蛮人们并没插手,只是三三两两的站着看。胡司明则趁掉落拾取的机会,命令雇佣兵牧师给这些原住民治疗。毕竟接下来肯定还有战斗,要保证他们的生命值在一个相对安全的平均线上。
乳白色的光芒落下,治疗顺利生效。
虽说体系不同,但治疗发出的生命能量却是一样的。受到治疗的几个阿卡哈塔蛮人先是有些骚动,意识到伤口被加速愈合,才镇定下来。还有蛮人战士走过来朝这边说些什么,尽管腔调古怪,但经过学院的翻译后还是能勉强听出是感激。
当后面的大队几乎追平进度的时候,胡司明他们打理好了一切,开始继续前进。
有胡司明刚才释放的善意,这一次,蛮人战士跟胡司明小队这边的距离近了不少。接下来的夜战中,几次遭遇魔兽袭击,双方也开始陆续合作。靠着学员们的卖力保护,打头阵的蛮人战士先锋一个都没损失,全部存活了下来。
这让后面的蛮人长老哈塔都有些惊讶。
当然,除了前锋外,大队的左右两翼也有遭遇袭击。因为队伍拉的比较开,蔓延出一里多,袭击的位置往往很不固定。虽说不管是魔兽数量还是凶残度都不如开路的先锋,但德隆他们两支团队同样不轻松。在队伍中间、后半部来回跑,也亏得大队蛮人战士也加入护卫行列,一路上总算没有出现什么损失。
这样还算稳定的情况,一直维持到天色将明。
没了夜间的战争迷雾,学员们的视野得到大幅解放,可以有效观察远处情况。按理说,这应该是一件值得松口气的好消息。但事实却是,不管是普通的蛮人,还是lv25的绿名精英、蛮人长老哈塔,脸色都变得严峻起来。
因为,前方的地势开始逐渐隆起,即将进入污染者高地!
想要前往阿卡哈塔族群的神庙和部落总部,就必须要横穿这里。否则的话,至少要绕行好几百公里的远路。而且即便是绕行,一路上也要跋山涉水、同样有大群魔兽。急着赶时间的蛮人部落,可以说别无选择,只能从这片直线距离仅仅有几十公里的危险区域横穿。
以学员平均300的移速,还有连续跑一天都未必能耗尽的体力,一个小时可以狂奔出百公里。但是,这污染者高地地形复杂,没办法走直线,要绕不少的弯路。后面大队的蛮人,速度也不可能达到学员的标准。再加上路上可能遭遇的大片魔兽围攻,消耗的时间远比想象的多。
这也将是整个搬迁途中,最危险的一段路。
之所以叫这片狭长的高地为污染者高地,是有很古老历史的。按照狂猫学长从蛮人土著那边打听来的,恐怕可以追溯到几千年前,大灾变发生前的奥术帝国时代。据说那时候的顶级强者在这里研究什么东西,至于到底是邪恶的献祭亦或者疯狂的炼金药剂,已经无从考究。总之,研究失败了,连带着这片高地上的绝大部分魔兽,都被未知的邪力污染。
负责打头阵的胡司明他们,只试探性的迎击了一波污染魔兽,就明白了所谓的邪力到底是什么了。
最先袭击他们的魔兽,是一只分布范围很广、很多地域都能看到的岩石傀儡。
只是,相比于普通岩石傀儡的暗黄色或者棕色,眼前这只岩石傀儡的坚硬外壳却泛着一层妖异的淡粉色,一如这片污染者高地的地面。当许光和桂雨时联手拦住它时,发现这只岩石傀儡多了一个变态的技能——邪恶狂热。
开启后,自身以17点/秒的速度掉血,但攻速增加40%!
17点/秒的掉血,的确是负面效果很明显的能力了,但跟增加的攻速比起来,这些血量损失很值得,大大提升了污染岩石傀儡的输出和威胁。若是后面没有大队的蛮人等待通过,胡司明他们倒可以利用这点放风筝,等它自己把血量慢慢烧完。但必须要尽快解决的情况下,这种被污染的怪物就有点让人头疼了。
尤其是,当一片这样的怪物蜂拥冲上来的时候!
早在进污染者高地前,胡司明就已经意识到了接下来的可能情况,提前更改了魔法书储存的技能,换成了裂火斩。此刻,看到足足十几只身上泛着淡粉色的魔兽一窝蜂冲过来,他二话没说,站在怪群中央砰砰就是两发裂火斩。
爆表的伤害顿时浮现!
由于这次的怪群比较集中,胡司明两发裂火斩,其中第二次还打出了暴击,造成了总计2500点的总输出。自然,这样夸张的伤害,吸引了几乎所有怪物的仇恨。如果没有队友帮忙,他是绝对不敢这么玩的。
但是,可靠队友的好处,在这一刻体现出来。
桂雨时的极品宝物发动,大范围的冰封出现,群体控场一秒!
第四百八十二章 真正的金名领主
面对这么多魔兽的冲击,史牛冷静的发动灵魂穿梭,伤害加吸攻击。在桂雨时的群体冰封结束后,战争践踏完美衔接,打出了连续控场。
趁这难得的时间,苏惜水、伊澄的输出接连打出。
后者先是给了连发三波的暴风雪,在惊人的冰片伤害后,巧妙的走位接了静电陷阱,尽可能的延长了控制。苏惜水则在进阶的顺劈后,开启了极品宝物【瑞格·石蹄的大地图腾】,群体打断+下一记普攻翻倍!
借助这件极品宝物,苏惜水也在短短时间打出了几百点的伤害。
只可惜,胡司明的天赋暴击无法跟其他暴击叠加。不然的话,把苏惜水这件极品借过来,利用主动天赋打出总计五倍的暴击,那可就逆天了……不过话说回来,一件宝物级的装备,根本不可能有那么强的能力。就算胡司明的天赋允许,估计那件宝物也没办法跟天赋级的暴击配合,只能幻想一下了。
连续的控场加伤害,分散了仇恨的同时,顺利让胡司明脱身。
有许光和桂雨时这两个真正的肉盾在前面,胡司明压力会小不少,可以将站位拉的靠后些,对着一个血量最少的从容输出,最后痛苦射线/即死卡斩杀。
高效的击杀,加上每二十秒一次的裂火斩伤害,让胡司明成了战场上最耀眼的存在。
当之无愧的输出第一!
见状,苏惜水的那名爽朗妹子、手持双刃战斧的队友——左丘兰,也开始把增益技能加给胡司明。因为冷却时间比较长,也对自己比较自信,左丘兰之前一直是给自己加的。但连续的战斗下来,她不得不承认把buff上给胡司明的效果更好。
这个进阶技能,叫做溅射强化。
没升级之前,这个普通技能的效果很一般,就是+4点攻击力、10%的溅射伤害。如果是对单体目标吧,溅射无用,等于只加4点攻击。若是同时拉上两只或者以上的怪物吧,压力实在太大,而区区10%的溅射伤害又太低,效果非常差。
但是,进阶之后,这个技能就厉害多了。
除了持续时间变长,它的攻击力变成了+6点,增加的溅射伤害提升到了15%,溅射作用的范围也达到了堪比狂战斧的水平。这样一来,溅射强化的效果就优秀多了。尤其是现在加给胡司明,效果更是明显。
胡司明现在的攻击力,在许光切出的光环加成下,已经超过百点,再加上这加成,已经接