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第109章

重生之战士为王-第109章

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然后在设置禁止对方查询自己的状态就行了。
    在卡片上还可以设置公会名称,公会官衔,logo等等,以区别不同。
    而这其中最受人非议,并且对九世界影响最大的却是装备的耐久度的出现。也正是耐久度的出现使得市面上的装备价值大增,尤其是橙色装备的价格又引领了一次短暂的飙升。
    每一件道具都有耐久度显示00的除外,每一点耐久度就是一个月,也就是说每过一个月耐久度就会自动下降一点。
    比如,一件装备的耐久度是2424。每过一个月,耐久度就降低一点,变成2324。就是说,这件装备不修理的话,过24个月,两年的时间就会消失掉。
    当然自动掉落耐久度倒没什么,这其中导致耐久度掉落最快的莫过于,玩家死亡,又或是打怪,pk而导致的装备受损,这三种形式大大的降低装备的耐久度。
    而每次修理装备后,装备的耐久度上限都会下降。
    又比如,一件装备的耐久度是1224,这时对装备进行修理,修理后的装备耐久度上限就变成2121。修理数次后就会自己消失。
    耐久度的出现使得挣扎在贫困线上的广大普通玩家更加的苦逼了。但是对于九游戏来说,耐久度的出现却是好事,这种设定大大方便了九世界的官方敛财,也有利于装备的回收,装备也不会一直存在,导致后期市场充斥的大量装备,越来越不值钱。
    《九》系统的升级使得步缙等人的计划稍微有了个小小的改变,但是距离却离最终目标更近了一步。
    步缙现在仓库里的蓝宝石早就在这几天的开荒中被存储了数千颗左右,身上的鲜血套装也都被全部点到了十级。
    接下来就是强化装备了。强化装备的出现直接就提升了九世界所有玩家的整体实力,使得打怪升级变得简单了许多。这一点深受大众玩家的热捧。
    这次的系统升级中要说变化最大的还要数装备的属性栏,除了增添了装备耐久度,和直接在属性上显示了装备是否绑定等以外,还增加了装备的强化次数,改变了一些为人所诟病的装备属性的描述方式,删减了一些无用的东西,增加了一些必须的东西。比如装备的等级,同色彩装备属性差别较大的缺点等等。
    就拿现在步缙的装备鲜血铠甲举例。
    从前是。
    类别:金属铠甲。等级:30级。品质:橙色。职业要求:战士,骑士
    物理防御:400,法术防御:300。
    属性:鲜血血量+400  根骨体力+30
    套装:………………………
    而现在鲜血铠甲的属性则变成了。
    品质:橙色。等级:1级。
    类别:金属铠甲。职业需求:战士,骑士。等级需求:30级。
    物理防御:400,法术防御:300。
    属性:血量+400,体力+30
    耐久度:30003000
    强化次数:03
    是否绑定:是
    镶嵌空格:无
    套装:………………………
    装备的属性数据基本没有任何变化,只是多出了点东西,少了点东西而已。而且强化次数的出现也直接使得橙色装备的品质有了清楚的界限,解决了一直以来众多玩家对橙色装备属性高低不齐的疑问。
    简单来说影响装备属性高低强弱的有两个因数,一个是装备需求等级,一个是装备强化次数。
    一般来说装备的需求等级越高,装备的属性就越高。而强化次数则是直接决定装备品质的,因为这种强化不是普通意义上的升级,升级有升级宝石,而强化则是使得装备有一个质的飞跃。
    装备每次强化都会提升一级的品质。
    绿色提升为蓝色,蓝色提升为橙色,橙色装备则提升为白银装备,白银装备则能提升为黄金装备。
    就按目前看来,装备的强化次数基本是按照装备的品质来决定的。白板装备是不能强化的,绿色装备和蓝色装备都有一次的强化机会,一般的橙色装备也只有一次的强化机会,只有特殊职业奖励的橙色装备有两次强化的机会,至于史诗级装备则是无法强化的。
    这次的系统升级,也使得史诗级装备的属性有了一定的变化,这种变化在之前其实也是存在的,只不过是隐藏属性,而这次的升级也使得这种属性显现了出来,那就是隐藏的封印。
    每个史诗级装备都有三个基本的隐藏封印,只有到达一定的条件才能触发解封。
    当然像达纳特斯之死神镰刀这样本身就具有三个封印的装备则是一下子变成了六道封印,可是当真让步缙大大吃了一惊。对于这个达纳特斯之死神镰刀的品质就更加好奇了,前世没有人拿到过死神镰刀,自然也就没有它的传闻,但是只是看它比普通史诗装备多出几乎一倍的封印就能看出它是多么的厉害。
    装备属性栏上,每一个史诗装备上的第一个尚为解开的封印,都会有一个触发封印解开的提示。这也使得步缙对解开封印有了一丝目标。
    但是很显然这三件武器上的封印都不是自己目前阶段所能解开的。这涉及到很多的任务环节和材料。
    因此史诗装备的解封步缙决定先放一放。
    步缙来到了克洛诺斯主城的装备锻造师那里,每件装备花了一千枚金币,将身上的鲜血套装全部直接强化了一次。
    叮当!系统:你的鲜血头盔装备已经被强化为白银级别,装备的需求等级变成40级。
    叮当!系统:你的鲜血铠甲装备已经被强化为白银级别,装备的需求等级变成40级。
    叮当!系统:你的鲜血护手装备已经被强化为白银级别,装备的需求等级变成40级。
    叮当!系统:你的鲜血靴子装备已经被强化为白银级别,装备的需求等级变成40级。
    叮当!系统:你的鲜血护腰装备已经被强化为白银级别,装备的需求等级变成40级。
    (温馨提示:装备强化后,装备的需求等级也会随之提升。)
    一连五声的提示响声过后,步缙身上的装备变成了白银级别的,全身的属性也有了一个巨大的飞升。身上的装备也有了一些细微的变化。
    流线型的鲜血套装上面有着一**的银色闪耀的光芒,就如同水银一般在装备的上面缓缓的流动。
    现在这种特殊的现象还不是太明显,只有装备的等级升到了六级以上才会发出十分耀眼的银光,而且等级越高光芒就越亮,显得极为拉风,这种设计当然也是为了满足大部分玩家的虚荣心。
    不过由于白银级别的装备的升级成功率极低,尤其是到了五级以后,只要一次升级失败,整个装备就会顿时降到一级,而且装备等级越高,成功的几率就越低。
    想到这,步缙拿出一颗蓝色宝石点到了鲜血头盔上。
    “叮当!”一声,鲜血头盔升到了2级,属性也有了一些提高。
    步缙再接再厉,一次次从包裹里拿出蓝色宝石点到身上的装备上。
    装备的级别在一点点向上升。
    三级,四级,五级,……………………
    二级,三级,四级,…………………
    ……………………………………………
    过了大约半个钟头,步缙几乎花光了全部的蓝宝石,这才勉强把鲜血套装全都升到了七级,这还是经历了三十多次失败之后升上来的。
    升到七级的时候,步缙实在是不敢再往上点了,因为这三十多次失败几乎有二十多次都是七级升八级的时候失败的。
    要把这些装备都升到十级,实在是需要海量的蓝宝石才行。
    不过现在的身上的鲜血套装无论是色泽还是品质感都要比先前强上十倍不止,要不是步缙此时启动了面具上的假面技能,掩盖了装备的外观效果,光是这装备上的改变都肯定会在克洛诺斯主城的玩家中引起一场大骚乱。
    *
第一百八十二章 帮会令(求订)
    第一百八十二章  帮会令(求订)
    做完这些,步缙才离开了装备锻造师的商铺。招呼了万剑锋,初学者,冷,超级赛亚人等人一声,来到克洛诺斯主城的传送点,直接传送到了冰风高原。
    十分钟后,当步缙带着这个七人小队再次踏入冰风高原的时候,万剑锋这些人再也不是几天前刚进入冰风高原时候的菜鸟了。
    这几天的队员之间的磨合和被验证了的行之有效的配合方式,让万剑锋,初学者,冷,乖乖兔,西门月,超级赛亚人几人一进冰封平原就势如破竹的开始了向目的地的推进之旅。
    这次众人的目标是盘踞在冰风高原深处的最**oss,萨尔潘领主。
    作为冰风高原上至高无上的王,萨尔潘领主拥有着一群衷心的手下,时刻准备着给外来的侵略者以致命的一击。
    时间在漫天飞舞着雪花的冰风高原上缓慢的流逝,步缙和万剑锋打着头阵,乖乖兔,西门月,初学者,超级赛亚人,冷,紧随其后,安然无恙的抵挡了一**雪地暗杀者和冰雕卫士的袭击,来到了萨尔潘领主的面前。
    毫无所惧的望着前方的萨尔潘领主,没有一个人退缩。
    萨尔潘领主的法杖轻轻一挥,一阵肆虐的风暴席卷起了漫天的飞雪,天地都仿佛在萨尔潘领主的法杖下旋转。
    但是即便是新加入的队员冷和超级赛亚人也没有丝毫的畏惧,更勿论万剑锋,初学者等人。
    时间的流逝也许会带走很多东西,但是那些存在在玩家心中的震撼画面却永久的会在记忆的某一个角落永远定格,就比如此刻七人无畏的站在这面对处于冰风高原食物链顶端的萨尔潘领主。
    看着这在目前玩家眼中的顶级存在,冰风高原至高无上的王,一步步朝众人走来。
    无可想象的情形发生了。
    众人按着步缙的吩咐站好了位置,没有一个人向后移动半步,只是直直的盯着眼前几乎无敌的存在,仿佛在看着一个小小的猎物。
    而这一切,都来源于众人对步缙的信心。
    那永远藏在血红的斗篷的身影,宽大的臂膀,就如同一个个谜团一样蕴藏着常人无可想象的力量,无论是那高超的战斗技巧,灵活的身手,还是那对各种怪物属性弱点的了如指掌,又或是那天马行空,堪称神迹的怪物思维,都足以让众人的心中渐渐蒙起一种名为信赖的东西。
    步缙握紧了盾牌冲上前去,现在是该看看自己这身新强化的装备和升级过的生死盾威力的时候了。
    砰!
    萨尔潘领主手中那巨大的板斧劈在步缙的盾牌上,激起的巨大响声震耳欲聋。
    步缙四周的地面顿时现出一个大大的雪坑,漫天的冰屑四溅,混杂在漫天的雪花中,充满了一股说不出的震撼场面。
    众人都被这面对面的剧烈碰撞惊呆了。
    …8000!
    以步缙现在的防御,竟然还被一击之下砸出这么多的血量来,由此可见这个萨尔潘领主攻击力的强横。若是在步缙没升级强化装备之前,这样的攻击,即便是以初学者的加血,也足以让步缙坚持不了三分钟。
    但是现在这个伤害却是明显有了缓冲的余地。
    看到步缙头上飘起的伤害,这才让众人回过神来,初学者连忙上前给步缙加了个治愈之光和回春术。
    回春术是初学者没学多久的技能,十分的好用,能在一定的时间内,持续恢复目标玩家的血量回复,使用者智力越高,每秒钟回复的血量就越大。
    两个技能一起在步缙的身上生效,步缙的血量也在急速的上升。
    但是显然这还远远不够。
    因为萨尔潘领主的斧头落下的速度比起步缙血量回复的速度要快上了一倍。
    好在生死盾的需求升到40级之后,格挡和防御率都有了很大的提升。平均每十下攻击就能被格挡一次,而每八下攻击就能被躲闪掉一次。因此大大延续了步缙的续航能力。
    不过即便如此,在持续了十分钟后,步缙的血量便开始岌岌可危了。
    ‘生死格挡,在这关键的时刻,步缙终于启动了这个技能。
    一分钟的无敌状态,无视一切攻击。
    步缙的血量很快被初学者拉满了。
    “开始攻击吧,全力攻击。”
    直到这时,步缙终于下达了攻击的命令。此时步缙拉的仇恨已经很满了,众人的火力全开,各种不同的技能一股脑的拼命砸在了萨尔潘领主的身上。
    之所以等到现在才开始攻击,实在是打这种顶级的领主类怪物实在有不得已的苦衷,那就是回血的问题。现在职业的两极分化已经十分的明显,战士的攻击力和盗贼又或是法师的攻击力更本就不能成正比,如果在前面让众人一直小心翼翼的控制着输出,那么凭借着萨尔潘那高达百万的血量,光是回血,就能让所有人的攻击都徒劳无功。与其这样,还不如先拉到足够多的仇恨,然后一鼓作气的将眼前的这个怪物推到。
    因此步缙整整拉了十分钟的怪物仇恨的原因就在于此。
    当然

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